Sådan finder du ud af processormodellen af ​​din Android-enhed

Sådan finder du ud af processormodellen af ​​din Android-enhed

Nogle gange for at være sikker på, at spillet fungerer på din enhed ud over Android-versionen, skal du kende detaljerede oplysninger om din centralenhed (CPU) og grafisk behandlingsenhed (GPU)

For at finde ud af detaljerede oplysninger om din enhed kan du downloade en gratis app kaldet CPU-Z: KLIK HER

 

Sådan finder du ud af processormodellen af ​​din Android-enhed

CPU-Z er en Android-version af et populært program, der identificerer din processor. CPU-Z lader dig vide, hvilken processorenhed du har på din Android-enhed. Udover det kan du bruge den til at finde ud af alle processorens egenskaber og andre tekniske oplysninger om din enhed.

CPU-Z har flere faner:

  • SOC – oplysninger om processorenheden på din Android-enhed. Der er information om din processor, arkitektur (x86 eller ARM), antal kerner, clockhastighed og GPU-model.
  • Systemkrav - info om modellen på din Android-enhed, producent og Android-version. Der er også nogle tekniske oplysninger om din Android-enhed som skærmopløsning, pixeltæthed, RAM og ROM.
  • Batteri – information om batteri. Her kan du finde batteriets ladetilstand, spænding og temperatur.
  • Sensorer – oplysninger, der kommer fra sensorerne på din Android-enhed. Dataene ændres i realtid.
  • Om – oplysningerne om den installerede app.

Når du kører appen, får du beskeden, der giver dig mulighed for at gemme indstillingerne. Tryk på Gem. Derefter åbner CPU-Z kl SOC fane.

 

 

Sådan finder du ud af processormodellen af ​​din Android-enhed

 

Helt øverst vil du se processormodellen af ​​din Android-enhed, og under den vil der være dens tekniske egenskaber.
Lidt lavere kan du se dine GPU-egenskaber.

BEMÆRK: Sørg for, at din enhed opfylder spilkravene, før du klager over, at spillet ikke virker

Der er nogle spil på vores hjemmeside, der kræver ARMv6 or ARMv7 enhed.

ARM-arkitektur er således en familie af RISC-baserede computerprocessorer.

ARM udgiver periodisk opdateringer til sin kerne - i øjeblikket ARMv7 og ARMv8 - som chipproducenter derefter kan licensere og bruge til deres egne enheder. Varianter er tilgængelige for hver af disse for at inkludere eller udelukke valgfrie muligheder.

Nuværende versioner bruger 32-bit instruktioner med 32-bit adresserum, men rummer 16-bit instruktioner for økonomi og kan også håndtere Java bytekoder, som bruger 32-bit adresser. For nylig har ARM-arkitekturen inkluderet 64-bit versioner - i 2012, og AMD annoncerede, at de ville begynde at producere serverchips baseret på 64-bit ARM-kernen i 2014.

ARM-kerner

arkitektur

Familie

ARMv1

ARM1

ARMv2

ARM2, ARM3, Amber

ARMv3

ARM6, ARM7

ARMv4

StrongARM, ARM7TDMI, ARM8, ARM9TDMI, FA526

ARMv5

ARM7EJ, ARM9E, ARM10E, XScale, FA626TE, Feroceon, PJ1/Mohawk

ARMv6

ARM11

ARMv6-M

ARM Cortex-M0, ARM Cortex-M0+, ARM Cortex-M1

ARMv7

ARM Cortex-A5, ARM Cortex-A7, ARM Cortex-A8, ARM Cortex-A9, ARM Cortex-A15,

ARM Cortex-R4, ARM Cortex-R5, ARM Cortex-R7, Scorpion, Krait, PJ4/Sheeva, Swift

ARMv7-M

ARM Cortex-M3, ARM Cortex-M4

ARMv8-A

ARM Cortex-A53, ARM Cortex-A57, X-Gene

Den mest populære GPU på Android-enheder

Tegra, udviklet af Nvidia, er en system-on-a-chip-serie til mobile enheder som smartphones, personlige digitale assistenter og mobile internetenheder. Tegra integrerer ARM-arkitekturprocessorens centralbehandlingsenhed (CPU), grafikprocessorenhed (GPU), nordbroen, sydbroen og hukommelsescontrolleren i én pakke. Serien lægger vægt på lavt strømforbrug og høj ydeevne til afspilning af lyd og video.

PowerVR er en afdeling af Imagination Technologies (tidligere VideoLogic), der udvikler hardware og software til 2D- og 3D-gengivelse og til videokodning, afkodning, tilhørende billedbehandling og Direct X, OpenGL ES, OpenVG og OpenCL-acceleration.

Snapdragon er en familie af mobilsystemer på chips fra Qualcomm. Qualcomm betragter Snapdragon som en "platform" til brug i smartphones, tablets og smartbook-enheder. Snapdragon-applikationsprocessorkernen, kaldet Scorpion, er Qualcomms eget design. Den har mange funktioner, der ligner dem i ARM Cortex-A8-kernen, og den er baseret på ARM v7-instruktionssættet, men har teoretisk set meget højere ydeevne til multimedie-relaterede SIMD-operationer.

Mali serie af grafikbehandlingsenheder (GPU'er) produceret af ARM Holdings til licensering i forskellige ASIC-designs af ARM-partnere. Som andre indlejrede IP-kerner til 3D-understøttelse, har Mali GPU'en ikke skærmcontrollere, der driver skærme. I stedet er det en ren 3D-motor, der gengiver grafik til hukommelsen og afleverer det gengivne billede til en anden kerne, der håndterer displayet.