Kuinka selvittää Android-laitteesi prosessorimalli
Joskus varmistaaksesi pelin toimivuuden laitteessasi Android-version lisäksi sinun on tiedettävä yksityiskohtaiset tiedot keskusyksiköstäsi (prosessori) ja graafinen käsittelyyksikkö (GPU)
Saat lisätietoja laitteestasi lataamalla ilmaisen sovelluksen nimeltä CPU-Z: KLIKKAA TÄSTÄ
CPU-Z on Android-versio suositusta ohjelmasta, joka tunnistaa prosessorisi. CPU-Z antaa sinulle tietää, mikä prosessointiyksikkö sinulla on Android-laitteellasi. Sen lisäksi voit käyttää sitä saadaksesi selville kaikki prosessorin ominaisuudet ja muut tekniset tiedot laitteestasi.
CPU-Z:ssä on useita välilehtiä:
- SOC – tiedot Android-laitteesi prosessointiyksiköstä. Siellä on tietoja prosessorista, arkkitehtuurista (x86 tai ARM), ytimien määrästä, kellotaajuudesta ja GPU-mallista.
- järjestelmä – tietoja Android-laitteesi mallista, valmistajasta ja Android-versiosta. Android-laitteestasi on myös joitain teknisiä tietoja, kuten näytön tarkkuus, pikselitiheys, RAM ja ROM.
- Akku – tietoja akusta. Täältä löydät akun varaustilan, jännitteen ja lämpötilan.
- Anturit – tiedot, jotka tulevat Android-laitteesi antureista. Tiedot muuttuvat reaaliajassa.
- Meistä – tiedot asennetusta sovelluksesta.
Kun suoritat sovelluksen, saat viestin, joka kehottaa sinua tallentamaan asetukset. Napauta Säästä. Tämän jälkeen CPU-Z avautuu klo SOC Tab.
Täällä aivan ylhäällä näet Android-laitteesi prosessorimallin ja sen alla sen tekniset ominaisuudet.
Hieman alempana näet GPU-ominaisuudet.
HUOMAA: Varmista, että laitteesi täyttää pelin vaatimukset, ennen kuin valitat, että peli ei toimi
Sivustollamme on joitain pelejä, jotka edellyttävät ARMv6 or ARMv7 laitteelle.
Siten ARM-arkkitehtuuri on RISC-pohjaisten tietokoneprosessorien perhe.
ARM julkaisee säännöllisesti päivityksiä ytimeensä - tällä hetkellä ARMv7 ja ARMv8 - joita sirujen valmistajat voivat sitten lisensoida ja käyttää omissa laitteissaan. Jokaiselle näistä on saatavana vaihtoehtoja valinnaisten ominaisuuksien sisällyttämiseksi tai poissulkemiseksi.
Nykyiset versiot käyttävät 32-bittisiä ohjeita ja 32-bittistä osoiteavaruutta, mutta sisältävät 16-bittisiä ohjeita taloudellisuuden vuoksi ja voivat myös käsitellä Java-tavukoodeja, jotka käyttävät 32-bittisiä osoitteita. Viime aikoina ARM-arkkitehtuuri on sisältänyt 64-bittisiä versioita – vuonna 2012, ja AMD ilmoitti aloittavansa 64-bittiseen ARM-ytimeen perustuvien palvelinsirujen tuotannon vuonna 2014.
ARM-ytimet
arkkitehtuuri |
Perhe |
ARMv1 |
ARM1 |
ARMv2 |
ARM2, ARM3, keltainen |
ARMv3 |
ARM6, ARM7 |
ARMv4 |
StrongARM, ARM7TDMI, ARM8, ARM9TDMI, FA526 |
ARMv5 |
ARM7EJ, ARM9E, ARM10E, XScale, FA626TE, Feroceon, PJ1/Mohawk |
ARMv6 |
ARM11 |
ARMv6-M |
ARM Cortex-M0, ARM Cortex-M0+, ARM Cortex-M1 |
ARMv7 |
ARM Cortex-A5, ARM Cortex-A7, ARM Cortex-A8, ARM Cortex-A9, ARM Cortex-A15, ARM Cortex-R4, ARM Cortex-R5, ARM Cortex-R7, Scorpion, Krait, PJ4/Sheeva, Swift |
ARMv7-M |
ARM Cortex-M3, ARM Cortex-M4 |
ARMv8-A |
ARM Cortex-A53, ARM Cortex-A57, X-Gene |
Suosituin GPU Android-laitteissa
TegraNvidian kehittämä järjestelmä-siru-sarja mobiililaitteille, kuten älypuhelimille, henkilökohtaisille digitaaliassistenteille ja mobiili-internet-laitteille. Tegra integroi ARM-arkkitehtuuriprosessorin keskusyksikön (CPU), grafiikkaprosessoriyksikön (GPU), northbridgen, southbridgen ja muistiohjaimen yhdeksi paketiksi. Sarja korostaa alhaista virrankulutusta ja korkeaa suorituskykyä äänen ja videon toistossa.
PowerVR on Imagination Technologiesin (entinen VideoLogic) osasto, joka kehittää laitteistoja ja ohjelmistoja 2D- ja 3D-renderöimiseen sekä videon koodaukseen, dekoodaukseen, niihin liittyvään kuvankäsittelyyn sekä Direct X-, OpenGL ES-, OpenVG- ja OpenCL-kiihdytykseen.
leijonankita on Qualcommin sirujen mobiilijärjestelmien perhe. Qualcomm pitää Snapdragonia "alustana" käytettäväksi älypuhelimissa, tableteissa ja älykirjoissa. Snapdragon-sovellusprosessoriydin, nimeltään Scorpion, on Qualcommin oma suunnittelu. Siinä on monia ominaisuuksia, jotka ovat samanlaisia kuin ARM Cortex-A8 -ytimessä, ja se perustuu ARM v7 -käskysarjaan, mutta teoriassa sillä on paljon parempi suorituskyky multimediaan liittyvissä SIMD-toiminnoissa.
Mali sarja grafiikkaprosessointiyksiköitä (GPU), jotka on tuottanut ARM Holdings ARM-kumppaneiden eri ASIC-malleihin lisensoimiseksi. Kuten muutkin sulautetut IP-ytimet 3D-tukea varten, Malin GPU ei sisällä näyttöohjaimia, jotka ohjaavat näyttöjä. Sen sijaan se on puhdas 3D-moottori, joka renderöi grafiikan muistiin ja luovuttaa renderoidun kuvan toiselle ytimelle, joka käsittelee näyttöä.