როგორ გავარკვიოთ თქვენი Android მოწყობილობის პროცესორის მოდელი

როგორ გავარკვიოთ თქვენი Android მოწყობილობის პროცესორის მოდელი

ზოგჯერ იმისთვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ თამაში Android-ის ვერსიის გარდა თქვენს მოწყობილობაზე იმუშავებს, საჭიროა იცოდეთ დეტალური ინფორმაცია თქვენი ცენტრალური დამუშავების განყოფილების შესახებ (CPU) და გრაფიკული დამუშავების ერთეული (GPU)

თქვენი მოწყობილობის შესახებ დეტალური ინფორმაციის გასაგებად შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ უფასო აპლიკაცია ე.წ CPU-Z: აქ

 

როგორ გავარკვიოთ თქვენი Android მოწყობილობის პროცესორის მოდელი

CPU-Z არის პოპულარული პროგრამის Android ვერსია, რომელიც განსაზღვრავს თქვენს პროცესორს. CPU-Z გაცნობებთ, თუ რა დამუშავების ერთეული გაქვთ თქვენს Android მოწყობილობაზე. გარდა ამისა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი პროცესორის ყველა მახასიათებლისა და თქვენი მოწყობილობის შესახებ სხვა ტექნიკური ინფორმაციის გასარკვევად.

CPU-Z-ს აქვს რამდენიმე ჩანართი:

  • SOC - ინფორმაცია თქვენს Android მოწყობილობაზე დამუშავებული განყოფილების შესახებ. არის ინფორმაცია თქვენი პროცესორის, არქიტექტურის (x86 ან ARM), ბირთვების რაოდენობის, საათის სიჩქარისა და GPU მოდელის შესახებ.
  • სისტემის - ინფორმაცია თქვენი Android მოწყობილობის მოდელის, მწარმოებლისა და Android ვერსიის შესახებ. ასევე არსებობს გარკვეული ტექნიკური ინფორმაცია თქვენი Android მოწყობილობის შესახებ, როგორიცაა ეკრანის გარჩევადობა, პიქსელის სიმკვრივე, ოპერატიული მეხსიერება და ROM.
  • Battery - ინფორმაცია ბატარეის შესახებ. აქ ნახავთ ბატარეის დატენვის მდგომარეობას, ძაბვას და ტემპერატურას.
  • სენსორები - ინფორმაცია, რომელიც მოდის თქვენი Android მოწყობილობის სენსორებიდან. მონაცემები რეალურ დროში იცვლება.
  • მომხმარებლის - ინფორმაცია დაინსტალირებული აპის შესახებ.

აპის გაშვებისას მიიღებთ შეტყობინებას, რომელიც გთავაზობთ პარამეტრების შენახვას. შეეხეთ გადარჩენა. ამის შემდეგ CPU-Z გაიხსნება SOC Tab.

 

 

როგორ გავარკვიოთ თქვენი Android მოწყობილობის პროცესორის მოდელი

 

აქ ზედა ნაწილში ნახავთ თქვენი Android მოწყობილობის პროცესორის მოდელს და მის ქვეშ იქნება მისი ტექნიკური მახასიათებლები.
ოდნავ დაბლა შეგიძლიათ ნახოთ თქვენი GPU მახასიათებლები.

შენიშვნა: დარწმუნდით, რომ თქვენი მოწყობილობა აკმაყოფილებს თამაშის მოთხოვნებს, სანამ იჩივლებთ, რომ თამაში არ მუშაობს

ჩვენს ვებსაიტზე არის რამდენიმე თამაში, რომელიც მოითხოვს ARMv6 or ARMv7 მოწყობილობა.

ამრიგად, ARM არქიტექტურა არის RISC-ზე დაფუძნებული კომპიუტერული პროცესორების ოჯახი.

ARM პერიოდულად ავრცელებს განახლებებს მისი ბირთვისთვის - ამჟამად ARMv7 და ARMv8 - რომელთა ჩიპების მწარმოებლებს შეუძლიათ ლიცენზირება და გამოიყენონ საკუთარი მოწყობილობებისთვის. თითოეული მათგანისთვის ხელმისაწვდომია ვარიანტები, რათა შეიცავდეს ან გამორიცხოს არჩევითი შესაძლებლობები.

ამჟამინდელი ვერსიები იყენებენ 32-ბიტიან ინსტრუქციებს 32-ბიტიანი მისამართების სივრცით, მაგრამ მოთავსებულია 16-ბიტიანი ინსტრუქციები ეკონომიისთვის და ასევე შეუძლიათ Java-ის ბაიტიკოდების დამუშავება, რომლებიც იყენებენ 32-ბიტიან მისამართებს. ცოტა ხნის წინ, ARM არქიტექტურამ მოიცავდა 64-ბიტიან ვერსიებს - 2012 წელს და AMD-მ გამოაცხადა, რომ 64 წელს დაიწყებდა სერვერის ჩიპების წარმოებას 2014-ბიტიანი ARM ბირთვის საფუძველზე.

ARM ბირთვები

არქიტექტურა

საოჯახო

ARMv1

ARM1

ARMv2

ARM2, ARM3, Amber

ARMv3

ARM6, ARM7

ARMv4

StrongARM, ARM7TDMI, ARM8, ARM9TDMI, FA526

ARMv5

ARM7EJ, ARM9E, ARM10E, XScale, FA626TE, Feroceon, PJ1/Mohawk

ARMv6

ARM11

ARMv6-M

ARM Cortex-M0, ARM Cortex-M0+, ARM Cortex-M1

ARMv7

ARM Cortex-A5, ARM Cortex-A7, ARM Cortex-A8, ARM Cortex-A9, ARM Cortex-A15,

ARM Cortex-R4, ARM Cortex-R5, ARM Cortex-R7, Scorpion, Krait, PJ4/Sheeva, Swift

ARMv7-M

ARM Cortex-M3, ARM Cortex-M4

ARMv8-A

ARM Cortex-A53, ARM Cortex-A57, X-Gene

ყველაზე პოპულარული GPU Android მოწყობილობებზე

TegraNvidia-ს მიერ შემუშავებული, არის ჩიპზე სისტემა-სერიები მობილური მოწყობილობებისთვის, როგორიცაა სმარტფონები, პერსონალური ციფრული ასისტენტები და მობილური ინტერნეტ მოწყობილობები. Tegra აერთიანებს ARM არქიტექტურის პროცესორის ცენტრალურ დამუშავების ერთეულს (CPU), გრაფიკული დამუშავების ერთეულს (GPU), Northbridge, Southbridge და მეხსიერების კონტროლერს ერთ პაკეტში. სერია ხაზს უსვამს ენერგიის დაბალ მოხმარებას და მაღალ შესრულებას აუდიოსა და ვიდეოს დასაკრავად.

PowerVR არის Imagination Technologies-ის განყოფილება (ყოფილი VideoLogic), რომელიც ავითარებს აპარატურასა და პროგრამულ უზრუნველყოფას 2D და 3D რენდერისთვის, ვიდეოს კოდირების, დეკოდირების, ასოცირებული გამოსახულების დამუშავებისა და Direct X, OpenGL ES, OpenVG და OpenCL აჩქარებისთვის.

Snapdragon არის Qualcomm-ის ჩიპებზე მობილური სისტემების ოჯახი. Qualcomm განიხილავს Snapdragon-ს „პლატფორმად“ სმარტფონებში, ტაბლეტებსა და სმარტბუქ მოწყობილობებში გამოსაყენებლად. Snapdragon აპლიკაციის პროცესორის ბირთვი, სახელწოდებით Scorpion, არის Qualcomm-ის საკუთარი დიზაინი. მას აქვს ARM Cortex-A8 ბირთვის მსგავსი მრავალი მახასიათებელი და დაფუძნებულია ARM v7 ინსტრუქციების კომპლექტზე, მაგრამ თეორიულად აქვს ბევრად უფრო მაღალი შესრულება მულტიმედიასთან დაკავშირებული SIMD ოპერაციებისთვის.

მალი ARM Holdings-ის მიერ წარმოებული გრაფიკული დამუშავების ერთეულების (GPU) სერია ARM პარტნიორების მიერ სხვადასხვა ASIC დიზაინში ლიცენზირებისთვის. სხვა ჩაშენებული IP ბირთვების მსგავსად 3D მხარდაჭერისთვის, Mali GPU-ს არ აქვს დისპლეის კონტროლერების მართვის მონიტორები. სამაგიეროდ, ეს არის სუფთა 3D ძრავა, რომელიც გადასცემს გრაფიკას მეხსიერებაში და გადასცემს გადაღებულ სურათს სხვა ბირთვს, რომელიც ამუშავებს ეკრანს.