Meriv çawa modela pêvajoyê ya cîhaza xweya Android-ê bibîne

Meriv çawa modela pêvajoyê ya cîhaza xweya Android-ê bibîne

Carinan ji bo ku hûn pê ewle bin ku lîstik dê ji bilî guhertoya Android-ê li ser cîhaza we bixebite, hûn hewce ne ku agahdariya berfireh li ser yekîneya pêvajoya xweya navendî zanibin (CPU) û yekîneya pêvajoya grafîkî (GPU)

Ji bo ku hûn agahdariya berfireh li ser cîhaza xwe bibînin, hûn dikarin sepanek belaş bi navê dakêşin CPU-Z: CLICK HERE

 

Meriv çawa modela pêvajoyê ya cîhaza xweya Android-ê bibîne

CPU-Z guhertoyek Android ya bernameyek populer e ku pêvajoya we nas dike. CPU-Z dihêle hûn bizanin ka kîjan yekîneya pêvajoyê ya we li ser cîhaza xweya Android-ê heye. Ji xeynî vê, hûn dikarin wê bikar bînin da ku hemî taybetmendiyên pêvajoyê û agahdariya teknîkî ya din li ser cîhaza xwe bibînin.

CPU-Z çend tablo hene:

  • SOC - agahdariya li ser yekîneya pêvajoyê ya li ser cîhaza xweya Android-ê. Agahdarî li ser pêvajoya we, mîmarî (x86 an ARM), hejmara core, leza demjimêr, û modela GPU-yê heye.
  • Sîstem - Agahdariya li ser modela cîhaza weya Android, çêker û guhertoya Android-ê. Di heman demê de hin agahdariya teknîkî li ser cîhaza weya Android-ê wekî çareseriya ekranê, dendika pixel, RAM û ROM-ê jî hene.
  • Pîl - agahdariya li ser pîlê. Li vir hûn dikarin rewşa barkirinê, voltaj û germahiya batterê bibînin.
  • Sensors - agahdariya ku ji senzorên li ser cîhaza weya Android-ê tê. Daneyên di dema rast de têne guhertin.
  • Ji dor - Agahdariya li ser sepana sazkirî.

Gava ku hûn sepanê dimeşînin hûn ê peyama ku ji we re pêşkêş dike ku hûn mîhengan hilînin bistînin. Dîk Tomar bike. Piştî wê CPU-Z dê li ser vebe SOC tablo

 

 

Meriv çawa modela pêvajoyê ya cîhaza xweya Android-ê bibîne

 

Li vir di serî de hûn ê modela pêvajoyê ya cîhaza xweya Android-ê bibînin û di binê wê de taybetmendiyên wê yên teknîkî hebin.
Piçek jêrîn hûn dikarin taybetmendiyên GPU-ya xwe bibînin.

BİXWÎNE: Berî ku gilî bikin ku lîstik nexebite, pê ewle bine ku cîhaza we daxwazên lîstikê pêk tîne

Li ser malpera me hin lîstik hene ku hewce dike ARMv6 or ARMv7 sazî.

Bi vî rengî, mîmariya ARM malbatek pêvajoyên komputerê yên RISC-ê ye.

ARM bi awayekî periyodîk nûvekirinên bingeha xwe diweşîne - naha ARMv7 û ARMv8 - ku çêkerên çîpê dikarin wê hingê destûr bidin û ji bo amûrên xwe bikar bînin. Ji bo her yek ji van cûrbecûr hene ku kapasîteyên vebijarkî têxin an derxin.

Guhertoyên heyî rêwerzên 32-bit bi cîhê navnîşana 32-bit bikar tînin, lê rêwerzên 16-bit ji bo aboriyê vedihewîne û di heman demê de dikare bitekodên Java-yê yên ku navnîşanên 32-bit bikar tînin jî bi rê ve bibin. Di van demên dawî de, mîmariya ARM guhertoyên 64-bit di nav de - di 2012-an de, û AMD ragihand ku ew ê di sala 64-an de dest bi hilberîna çîpên serverê li ser bingeha 2014-bit ARM bike.

core ARM

avakarî

Malbat

ARMv1

ARM1

ARMv2

ARM2, ARM3, Amber

ARMv3

ARM6, ARM7

ARMv4

StrongARM, ARM7TDMI, ARM8, ARM9TDMI, FA526

ARMv5

ARM7EJ, ARM9E, ARM10E, XScale, FA626TE, Feroceon, PJ1/Mohawk

ARMv6

ARM11

ARMv6-M

ARM Cortex-M0, ARM Cortex-M0+, ARM Cortex-M1

ARMv7

ARM Cortex-A5, ARM Cortex-A7, ARM Cortex-A8, ARM Cortex-A9, ARM Cortex-A15,

ARM Cortex-R4, ARM Cortex-R5, ARM Cortex-R7, Scorpion, Krait, PJ4/Sheeva, Swift

ARMv7-M

ARM Cortex-M3, ARM Cortex-M4

ARMv8-A

ARM Cortex-A53, ARM Cortex-A57, X-Gene

GPU-ya herî populer a li ser cîhazên Android-ê

Tegra, ku ji hêla Nvidia ve hatî pêşve xistin, rêzikek pergalê-li-çîpek e ji bo cîhazên mobîl ên wekî smartphone, arîkarên dîjîtal ên kesane, û cîhazên Înternetê yên mobîl. Tegra yekîneya pêvajoyê ya navendî ya mîmariya ARM (CPU), yekîneya pêvajoya grafîkê (GPU), pira bakur, pira başûr, û kontrolkerê bîranînê li ser yek pakêtê yek dike. Rêze ji bo lîstina deng û vîdyoyê balê dikişîne ser xerckirina hêza kêm û performansa bilind.

PowerVR Dabeşek Teknolojiyên Xeyalê (berê VideoLogic) ye ku ji bo vekêşana 2D û 3D, û ji bo kodkirina vîdyoyê, deşîfrekirin, pêvajokirina wêneya têkildar û bilezkirina Direct X, OpenGL ES, OpenVG, û OpenCL hardware û nermalavê pêş dixe.

Snapdragon malbatek pergala mobîl a li ser çîpên ji hêla Qualcomm ve ye. Qualcomm Snapdragon wekî "platform" dihesibîne ku ji bo têlefon, tablet û cîhazên smartbook bikar tîne. Navika pêvajoya serîlêdana Snapdragon, ku jê re Scorpion tê binav kirin, sêwirana xweya Qualcomm e. Ew gelek taybetmendiyên mîna yên bingehîn ARM Cortex-A8 heye û ew li ser bingeha koma rêwerzên ARM v7-ê ye, lê ji hêla teorîkî ve ji bo operasyonên SIMD-ê yên girêdayî multimedia-yê performansa pir bilindtir e.

Malî rêze yekîneyên pêvajoya grafîkê (GPU) ku ji hêla ARM Holdings ve têne hilberandin ji bo lîsansa di sêwiranên cihêreng ên ASIC-ê de ji hêla hevkarên ARM ve têne çêkirin. Mîna navokên din ên IP-yê yên pêvekirî yên ji bo piştgiriya 3D, GPU-ya Mali çavdêrên ajotinê yên kontrolkerên dîmenderê nagire. Di şûna wê de ew motorek 3D-ya paqij e ku grafîkan vedigire nav bîranînê û wêneya hatî pêşkêş kirin radestî bingehek din a ku ekranê birêve dibe.