Slik finner du ut prosessormodellen til Android-enheten din

Slik finner du ut prosessormodellen til Android-enheten din

Noen ganger for å være sikker på at spillet fungerer på enheten din i tillegg til Android-versjonen, trenger du å vite detaljert informasjon om din sentrale prosessorenhet (prosessor) og grafisk prosesseringsenhet (GPU)

For å finne ut detaljert informasjon om enheten din kan du laste ned en gratis app kalt CPU-Z: KLIKK HER

 

Slik finner du ut prosessormodellen til Android-enheten din

CPU-Z er en Android-versjon av et populært program som identifiserer prosessoren din. CPU-Z lar deg vite hvilken prosessorenhet du har på Android-enheten din. I tillegg kan du bruke den til å finne ut alle egenskapene til prosessoren og annen teknisk informasjon om enheten din.

CPU-Z har flere faner:

  • SOC – informasjon om prosessorenheten på Android-enheten din. Det er informasjon om prosessoren din, arkitektur (x86 eller ARM), antall kjerner, klokkehastighet og GPU-modell.
  • System – info om modellen på Android-enheten din, produsenten og Android-versjonen. Det er også noe teknisk informasjon om Android-enheten din som skjermoppløsning, pikseltetthet, RAM og ROM.
  • Batteri – informasjon om batteri. Her kan du finne batteriets ladetilstand, spenning og temperatur.
  • Sensorer – informasjon som kommer fra sensorene på Android-enheten din. Dataene endres i sanntid.
  • Om oss – informasjonen om den installerte appen.

Når du kjører appen, får du meldingen som tilbyr deg å lagre innstillingene. Trykk på Spar. Etter det vil CPU-Z åpne kl SOC fanen.

 

 

Slik finner du ut prosessormodellen til Android-enheten din

 

Helt øverst vil du se prosessormodellen til Android-enheten din, og under den vil du se dens tekniske egenskaper.
Litt lavere kan du se dine GPU-egenskaper.

MERK: Sørg for at enheten din oppfyller spillkravene før du klager over at spillet ikke fungerer

Det er noen spill på nettsiden vår som krever ARMv6 or ARMv7 enhet.

Dermed er ARM-arkitektur en familie av RISC-baserte dataprosessorer.

ARM slipper med jevne mellomrom oppdateringer til sin kjerne – for tiden ARMv7 og ARMv8 – som brikkeprodusenter deretter kan lisensiere og bruke for sine egne enheter. Varianter er tilgjengelige for hver av disse for å inkludere eller ekskludere valgfrie funksjoner.

Gjeldende versjoner bruker 32-biters instruksjoner med 32-biters adresserom, men rommer 16-biters instruksjoner for økonomi og kan også håndtere Java-bytekoder som bruker 32-biters adresser. Nylig har ARM-arkitektur inkludert 64-bitsversjoner - i 2012, og AMD kunngjorde at de ville begynne å produsere serverbrikker basert på 64-biters ARM-kjernen i 2014.

ARM-kjerner

arkitektur

Familie

ARMv1

ARM1

ARMv2

ARM2, ARM3, Amber

ARMv3

ARM6, ARM7

ARMv4

StrongARM, ARM7TDMI, ARM8, ARM9TDMI, FA526

ARMv5

ARM7EJ, ARM9E, ARM10E, XScale, FA626TE, Feroceon, PJ1/Mohawk

ARMv6

ARM11

ARMv6-M

ARM Cortex-M0, ARM Cortex-M0+, ARM Cortex-M1

ARMv7

ARM Cortex-A5, ARM Cortex-A7, ARM Cortex-A8, ARM Cortex-A9, ARM Cortex-A15,

ARM Cortex-R4, ARM Cortex-R5, ARM Cortex-R7, Scorpion, Krait, PJ4/Sheeva, Swift

ARMv7-M

ARM Cortex-M3, ARM Cortex-M4

ARMv8-A

ARM Cortex-A53, ARM Cortex-A57, X-Gene

Den mest populære GPUen på Android-enheter

Tegra, utviklet av Nvidia, er en system-på-en-brikke-serie for mobile enheter som smarttelefoner, personlige digitale assistenter og mobile Internett-enheter. Tegra integrerer ARM-arkitekturprosessorens sentralprosessorenhet (CPU), grafikkbehandlingsenhet (GPU), nordbro, sørbro og minnekontroller i én pakke. Serien legger vekt på lavt strømforbruk og høy ytelse for avspilling av lyd og video.

PowerVR er en avdeling av Imagination Technologies (tidligere VideoLogic) som utvikler maskinvare og programvare for 2D- og 3D-gjengivelse, og for videokoding, dekoding, tilhørende bildebehandling og Direct X, OpenGL ES, OpenVG og OpenCL-akselerasjon.

Snapdragon er en familie av mobilsystemer på brikker fra Qualcomm. Qualcomm anser Snapdragon som en "plattform" for bruk i smarttelefoner, nettbrett og smartbokenheter. Snapdragon-applikasjonsprosessorkjernen, kalt Scorpion, er Qualcomms eget design. Den har mange funksjoner som ligner på ARM Cortex-A8-kjernen, og den er basert på ARM v7-instruksjonssettet, men har teoretisk mye høyere ytelse for multimedierelaterte SIMD-operasjoner.

Mali serie med grafikkbehandlingsenheter (GPUer) produsert av ARM Holdings for lisensiering i ulike ASIC-design av ARM-partnere. Som andre innebygde IP-kjerner for 3D-støtte, har ikke Mali GPU skjermkontrollere som driver skjermer. I stedet er det en ren 3D-motor som gjengir grafikk til minnet og leverer det gjengitte bildet til en annen kjerne som håndterer skjermen.