Hur man tar reda på processormodellen för din Android-enhet

Hur man tar reda på processormodellen för din Android-enhet

Ibland för att vara säker på att spelet fungerar på din enhet utöver Android-versionen behöver du veta detaljerad information om din centralenhet (CPU) och grafisk bearbetningsenhet (GPU)

För att ta reda på detaljerad information om din enhet kan du ladda ner en gratis app som heter CPU-Z: KLICKA HÄR

 

Hur man tar reda på processormodellen för din Android-enhet

CPU-Z är en Android-version av ett populärt program som identifierar din processor. CPU-Z låter dig veta vilken processorenhet du har på din Android-enhet. Dessutom kan du använda den för att ta reda på alla egenskaper hos processorn och annan teknisk information om din enhet.

CPU-Z har flera flikar:

  • SOC – information om processorenheten på din Android-enhet. Det finns information om din processor, arkitektur (x86 eller ARM), antal kärnor, klockhastighet och GPU-modell.
  • Systemkrav – info om modellen för din Android-enhet, tillverkare och Android-version. Det finns också lite teknisk information om din Android-enhet som skärmupplösning, pixeltäthet, RAM och ROM.
  • Batteri – information om batteri. Här kan du se batteriets laddningstillstånd, spänning och temperatur.
  • Sensorer – information som kommer från sensorerna på din Android-enhet. Uppgifterna ändras i realtid.
  • Om oss – informationen om den installerade appen.

När du kör appen får du meddelandet som erbjuder dig att spara inställningarna. Knacka Save. Efter det öppnas CPU-Z kl SOC fliken.

 

 

Hur man tar reda på processormodellen för din Android-enhet

 

Här högst upp ser du processormodellen för din Android-enhet och under den finns dess tekniska egenskaper.
Lite lägre kan du se dina GPU-egenskaper.

OBS: Se till att din enhet uppfyller spelkraven innan du klagar på att spelet inte fungerar

Det finns några spel på vår hemsida som kräver ARMv6 or ARMv7 enhet.

Således är ARM-arkitekturen en familj av RISC-baserade datorprocessorer.

ARM släpper regelbundet uppdateringar till sin kärna – för närvarande ARMv7 och ARMv8 – som chiptillverkare sedan kan licensiera och använda för sina egna enheter. Varianter finns tillgängliga för var och en av dessa för att inkludera eller utesluta valfria funktioner.

Nuvarande versioner använder 32-bitars instruktioner med 32-bitars adressutrymme, men rymmer 16-bitars instruktioner för ekonomi och kan även hantera Java-bytekoder som använder 32-bitars adresser. På senare tid har ARM-arkitekturen inkluderat 64-bitarsversioner — 2012, och AMD meddelade att de skulle börja producera serverchips baserade på 64-bitars ARM-kärnan 2014.

ARM-kärnor

arkitektur

Familj

ARMv1

ARM1

ARMv2

ARM2, ARM3, Amber

ARMv3

ARM6, ARM7

ARMv4

StrongARM, ARM7TDMI, ARM8, ARM9TDMI, FA526

ARMv5

ARM7EJ, ARM9E, ARM10E, XScale, FA626TE, Feroceon, PJ1/Mohawk

ARMv6

ARM11

ARMv6-M

ARM Cortex-M0, ARM Cortex-M0+, ARM Cortex-M1

ARMv7

ARM Cortex-A5, ARM Cortex-A7, ARM Cortex-A8, ARM Cortex-A9, ARM Cortex-A15,

ARM Cortex-R4, ARM Cortex-R5, ARM Cortex-R7, Scorpion, Krait, PJ4/Sheeva, Swift

ARMv7-M

ARM Cortex-M3, ARM Cortex-M4

ARMv8-A

ARM Cortex-A53, ARM Cortex-A57, X-Gene

Den mest populära grafikprocessorn på Android-enheter

Tegra, utvecklad av Nvidia, är en system-on-a-chip-serie för mobila enheter som smartphones, personliga digitala assistenter och mobila internetenheter. Tegra integrerar ARM-arkitekturprocessorns centralenhet (CPU), grafikprocessorenhet (GPU), nordbrygga, sydbrygga och minneskontroller i ett paket. Serien betonar låg strömförbrukning och hög prestanda för uppspelning av ljud och video.

PowerVR är en division av Imagination Technologies (tidigare VideoLogic) som utvecklar hårdvara och mjukvara för 2D- och 3D-rendering, och för videokodning, avkodning, tillhörande bildbehandling och Direct X, OpenGL ES, OpenVG och OpenCL-acceleration.

lejongap är en familj av mobila system på chips från Qualcomm. Qualcomm anser att Snapdragon är en "plattform" för användning i smartphones, surfplattor och smartbook-enheter. Snapdragon applikationsprocessorkärnan, kallad Scorpion, är Qualcomms egen design. Den har många funktioner som liknar dem i ARM Cortex-A8-kärnan och den är baserad på ARM v7-instruktionsuppsättningen, men har teoretiskt sett mycket högre prestanda för multimediarelaterade SIMD-operationer.

Mali serie av grafikprocessorer (GPU) producerade av ARM Holdings för licensiering i olika ASIC-designer av ARM-partners. Liksom andra inbäddade IP-kärnor för 3D-stöd, har Mali GPU inte skärmkontroller som driver bildskärmar. Istället är det en ren 3D-motor som renderar grafik till minnet och lämnar över den renderade bilden till en annan kärna som hanterar displayen.