วิธีค้นหารุ่นโปรเซสเซอร์ของอุปกรณ์ Android ของคุณ

วิธีค้นหารุ่นโปรเซสเซอร์ของอุปกรณ์ Android ของคุณ

บางครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะทำงานบนอุปกรณ์ของคุณนอกเหนือจากเวอร์ชัน Android คุณต้องทราบข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับหน่วยประมวลผลกลางของคุณ (ซีพียู) และหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU)

หากต้องการทราบข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับอุปกรณ์ของคุณ คุณสามารถดาวน์โหลดแอปฟรีที่ชื่อว่า ซีพียู-Z : คลิกที่นี่

 

วิธีค้นหารุ่นโปรเซสเซอร์ของอุปกรณ์ Android ของคุณ

CPU-Z เป็นเวอร์ชัน Android ของโปรแกรมยอดนิยมที่ระบุโปรเซสเซอร์ของคุณ CPU-Z ช่วยให้คุณทราบว่าคุณมีหน่วยประมวลผลใดในอุปกรณ์ Android ของคุณ นอกจากนี้ คุณสามารถใช้เพื่อค้นหาคุณลักษณะทั้งหมดของโปรเซสเซอร์และข้อมูลทางเทคนิคอื่น ๆ เกี่ยวกับอุปกรณ์ของคุณ

CPU-Z มีหลายแท็บ:

  • SOC – ข้อมูลเกี่ยวกับหน่วยประมวลผลบนอุปกรณ์ Android ของคุณ มีข้อมูลเกี่ยวกับโปรเซสเซอร์ สถาปัตยกรรม (x86 หรือ ARM) จำนวนคอร์ ความเร็วสัญญาณนาฬิกา และรุ่นของ GPU
  • System – ข้อมูลเกี่ยวกับรุ่นของอุปกรณ์ Android ผู้ผลิต และเวอร์ชัน Android ของคุณ นอกจากนี้ยังมีข้อมูลทางเทคนิคบางอย่างเกี่ยวกับอุปกรณ์ Android ของคุณ เช่น ความละเอียดหน้าจอ ความหนาแน่นของพิกเซล RAM และ ROM
  • แบตเตอรี่ – ข้อมูลเกี่ยวกับแบตเตอรี่ คุณสามารถดูสถานะการชาร์จ แรงดันไฟฟ้า และอุณหภูมิของแบตเตอรี่ได้ที่นี่
  • เซนเซอร์ – ข้อมูลที่มาจากเซ็นเซอร์บนอุปกรณ์ Android ของคุณ ข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงตามเวลาจริง
  • เกี่ยวกับเรา – ข้อมูลเกี่ยวกับแอพที่ติดตั้ง

เมื่อคุณเรียกใช้แอป คุณจะได้รับข้อความที่ให้คุณบันทึกการตั้งค่า แตะ ลด. หลังจากนั้น CPU-Z จะเปิดขึ้นที่ SOC แถบ

 

 

วิธีค้นหารุ่นโปรเซสเซอร์ของอุปกรณ์ Android ของคุณ

 

ที่นี่ที่ด้านบนสุด คุณจะเห็นรุ่นโปรเซสเซอร์ของอุปกรณ์ Android ของคุณ และข้างใต้นั้นจะมีลักษณะทางเทคนิคของมัน
คุณจะเห็นคุณสมบัติของ GPU ที่ต่ำกว่าเล็กน้อย

หมายเหตุ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ของคุณตรงตามข้อกำหนดของเกมก่อนที่จะบ่นว่าเกมไม่ทำงาน

มีบางเกมบนเว็บไซต์ของเราที่ต้องใช้ ARMv6 or ARMv7 เครื่อง

ดังนั้น สถาปัตยกรรม ARM จึงเป็นตระกูลของโปรเซสเซอร์คอมพิวเตอร์ที่ใช้ RISC

ARM เผยแพร่การอัปเดตแกนหลักเป็นระยะๆ ซึ่งปัจจุบันคือ ARMv7 และ ARMv8 ซึ่งผู้ผลิตชิปสามารถให้สิทธิ์ใช้งานและใช้กับอุปกรณ์ของตนเองได้ มีตัวแปรสำหรับแต่ละรายการเหล่านี้เพื่อรวมหรือไม่รวมความสามารถเสริม

เวอร์ชันปัจจุบันใช้คำสั่ง 32 บิตพร้อมพื้นที่แอดเดรส 32 บิต แต่รองรับคำสั่ง 16 บิตสำหรับเศรษฐกิจ และยังสามารถจัดการ Java bytecodes ซึ่งใช้ที่อยู่ 32 บิต เมื่อไม่นานมานี้ สถาปัตยกรรม ARM ได้รวมเวอร์ชัน 64 บิต — ในปี 2012 และ AMD ประกาศว่าจะเริ่มผลิตชิปเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้แกน ARM 64 บิตในปี 2014

แกน ARM

สถาปัตยกรรม

ครอบครัว

ARMv1

ARM1

ARMv2

ARM2, ARM3, อำพัน

ARMv3

อาร์ม6, อาร์ม7

ARMv4

StrongARM, ARM7TDMI, ARM8, ARM9TDMI, FA526

ARMv5

ARM7EJ, ARM9E, ARM10E, XScale, FA626TE, Feroceon, PJ1/อินเดียนแดง

ARMv6

ARM11

ARMv6-M

ARM Cortex-M0, ARM Cortex-M0+, ARM Cortex-M1

ARMv7

ARM Cortex-A5, ARM Cortex-A7, ARM Cortex-A8, ARM Cortex-A9, ARM Cortex-A15,

ARM Cortex-R4, ARM Cortex-R5, ARM Cortex-R7, แมงป่อง, Krait, PJ4/Sheeva, Swift

ARMv7-M

ARM Cortex-M3, ARM Cortex-M4

ARMv8-A

ARM Cortex-A53, ARM Cortex-A57, X-ยีน

GPU ยอดนิยมบนอุปกรณ์ Android

Tegraพัฒนาโดย Nvidia เป็นซีรีส์ระบบบนชิปสำหรับอุปกรณ์พกพา เช่น สมาร์ทโฟน ผู้ช่วยดิจิทัลส่วนบุคคล และอุปกรณ์อินเทอร์เน็ตบนมือถือ Tegra รวมหน่วยประมวลผลกลาง (CPU) สถาปัตยกรรม ARM หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) นอร์ทบริดจ์ เซาท์บริดจ์ และตัวควบคุมหน่วยความจำไว้ในแพ็คเกจเดียว ซีรีย์นี้เน้นการใช้พลังงานต่ำและประสิทธิภาพสูงสำหรับการเล่นเสียงและวิดีโอ

PowerVR เป็นแผนกหนึ่งของ Imagination Technologies (ชื่อเดิมคือ VideoLogic) ที่พัฒนาฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับการเรนเดอร์ 2D และ 3D และสำหรับการเข้ารหัสวิดีโอ การถอดรหัส การประมวลผลภาพที่เกี่ยวข้อง และการเร่งความเร็ว Direct X, OpenGL ES, OpenVG และ OpenCL

พืชไม้ชนิดหนึ่ง เป็นตระกูลของระบบมือถือบนชิปโดย Qualcomm Qualcomm ถือว่า Snapdragon เป็น “แพลตฟอร์ม” สำหรับใช้ในสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์สมาร์ทบุ๊ค แกนประมวลผลแอปพลิเคชัน Snapdragon ซึ่งเรียกว่า Scorpion เป็นการออกแบบของ Qualcomm เอง มีคุณสมบัติหลายอย่างที่คล้ายกับแกน ARM Cortex-A8 และอิงตามชุดคำสั่ง ARM v7 แต่ในทางทฤษฎีมีประสิทธิภาพการทำงานที่สูงกว่ามากสำหรับการทำงานของ SIMD ที่เกี่ยวข้องกับมัลติมีเดีย

มาลี ชุดของหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) ที่ผลิตโดย ARM Holdings สำหรับการออกใบอนุญาตในการออกแบบ ASIC ต่างๆ โดยพันธมิตร ARM เช่นเดียวกับแกน IP แบบฝังอื่น ๆ สำหรับการรองรับ 3D Mali GPU ไม่มีตัวควบคุมการแสดงผลที่ขับเคลื่อนจอภาพ แทนที่จะเป็นเอ็นจิ้น 3D บริสุทธิ์ที่เรนเดอร์กราฟิกลงในหน่วยความจำและส่งภาพที่เรนเดอร์ไปยังคอร์อื่นที่จัดการการแสดงผล