Eden Emulator APK neueste Version – kostenloser Download

Eden und Eden Nightly Emulator APK neueste Version kostenloser Download, Eden ist ein Nintendo Switch Emulator für Android ist Open Source, Sie können Switch-Spiele auf Ihrem Android-Telefon mit Eden Emulator Android spielen

Anforderungen für den Eden-Emulator

Nintendo Switch Emulator
Eden ist ein experimenteller Open-Source-Emulator für die Nintendo Switch, der mit Blick auf Leistung und Stabilität entwickelt wurde.

Es ist in C++ geschrieben und bietet plattformübergreifende Unterstützung für Windows, Linux und Android.

Eden-Emulator: Letzte Version herunterladen

Android

BauenBeschreibung
Android StandardEinzelne APK für alle unterstützten Android-Geräte (die meisten Benutzer sollten dies verwenden)
Für Android optimiertFür jedes Android-Gerät mit Frame Generation oder einer anderen gerätespezifischen Funktion
Android-VermächtnisFür A6xx. Behebt alle Spiele, die auf neueren Geräten funktionieren, aber nicht auf Adreno 6xx

Eden v0.0.4 – Nintendo Switch Emulator für Android – Neues Update

Eden v0.0.4 – Nintendo Switch Emulator für Android – Neues Update

Eden Nightly Release: Kostenloser Download der APK-Datei für Android

 Android-Builds

Eden Nightly für Android ist in vier Versionen verfügbar:

  • Ersetzen Bauen

Diese Version hat dieselbe Anwendungs-ID wie die offizielle Eden-Version. Durch die Installation dieser Version wird die offizielle App auf Ihrem Gerät ersetzt. Sie wird auf dem Startbildschirm als „ Eden “ angezeigt.

  • Koexistieren Bauen

Verwendet eine Nightly-Anwendungs-ID, wodurch die Kompatibilität mit der offiziellen Eden-Version gewährleistet ist. Sie wird auf dem Startbildschirm als „ Eden Nightly “ angezeigt.

  • Optimiert Bauen

Die Anwendungs-ID lautet com.miHoYo.Yuanshen, um geräteabhängige Funktionen wie die KI-Framegenerierung zu ermöglichen. Auf dem Startbildschirm wird sie als „ Eden Optimized “ angezeigt.

  • Legacy Bauen

Es werden Patches installiert, die die Kompatibilität mit älteren GPUs (z. B. Snapdragon 865) verbessern, allerdings auf Kosten der Leistung. Auf dem Startbildschirm wird es als „ Eden Legacy “ angezeigt.

Eden Nightly Emulator | Neues Update 28116 | Der Nintendo Switch Emulator Android

Eden Nightly Emulator | Neues Update 28116 | Der Nintendo Switch Emulator Android

Eden-Emulator-Kompatibilität

Der Emulator kann die meisten kommerziellen Spiele mit voller Geschwindigkeit ausführen, sofern Sie die erforderlichen Hardwareanforderungen erfüllen.

Eine Liste der unterstützten Spiele wird in Zukunft verfügbar sein. Bitte haben Sie etwas Geduld.

Auf unserer Website finden Sie die neuesten Informationen zu spannenden Funktionen, monatliche Fortschrittsberichte und vieles mehr!

CPU Eden-Emulator

Eine ARM64-v8a-CPU oder neuer. 6 Threads oder mehr werden empfohlen.

Mindestens Qualcomm Snapdragon 460 oder MediaTek Helio G35 / G37

Empfohlener Qualcomm Snapdragon 865 oder HiSilicon Kirin 990 5G, Samsung Exynos 990

Optimal Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 oder MediaTek Dimensity 9200 / 9200+

Eden-Emulator-Entwicklung

Der Großteil der Entwicklung findet auf unserem Git-Server statt. Dort befindet sich auch unser zentrales Repository . Für Entwicklungsdiskussionen tretet bitte unserem Discord-Server bei.

Wenn Sie mitwirken möchten, sind wir offen für neue Entwickler und Pull Requests. Bitte stellen Sie sicher, dass Ihre Arbeit hohen Standards entspricht und ordnungsgemäß dokumentiert ist. Sie können auch jeden Entwickler auf Discord kontaktieren, um mehr über den aktuellen Stand des Emulators zu erfahren.

Eden-Emulator-Gebäude

Eden-Emulator herunterladen

Die neuesten Versionen können Sie hier herunterladen.

Eden Emulator – Optimale Einstellungen für leistungsschwache Geräte – Behebung von Abstürzen und schwarzem Bildschirm

Eden Emulator – Optimale Einstellungen für leistungsschwache Geräte – Behebung von Abstürzen und schwarzem Bildschirm

Eden-Emulator-Unterstützung

Wenn Ihnen das Projekt gefällt und Sie uns finanziell unterstützen möchten, besuchen Sie bitte die Spendenseiten unserer Entwickler!

Alle eingegangenen Spenden werden für folgende Zwecke verwendet:

Zeig mehr…

Eden v0.0.3-rc3 Neueste Version

Dies ist der dritte Release Candidate für Version 0.0.3. Dieser Release Candidate befindet sich im Feature Freeze und soll dazu dienen, zukünftige Funktionen zu testen und relevante Probleme und Fehler zu beheben. Alle Benutzer werden gebeten, diese Version zu testen und gegebenenfalls Feedback/Problemberichte zu geben. Wenn Sie in der Zwischenzeit ein möglichst stabiles Erlebnis wünschen, warten Sie am besten auf die stabile Version.

Wenn dieser RC nach der einwöchigen Testphase als sicher zur Veröffentlichung eingestuft wird, wird er in die stabile Version hochgestuft und als finale Version 1 verteilt. Andernfalls werden weitere Kandidaten veröffentlicht. Nach Abschluss der letzten Tests und der Freigabe des letzten RC wird dieser in die stabile Version hochgestuft und als Version 0.0.3 veröffentlicht.

Wir entschuldigen uns für die Verzögerung bei diesem RC. Während unserer Tests traten viele kritische Regressionen auf, deren Aufspürung und Behebung einige Zeit in Anspruch nahm. Darüber hinaus traten weiterhin zahlreiche, seit langem bestehende Build-Probleme auf, die umfangreiche Überarbeitungen unseres Build-Systems erforderlich machten. Wir hoffen, dass dieser Kandidat letztendlich in die stabile Version 0.0.3 aufgenommen wird und die vielen Fehlerbehebungen allen zugutekommen.

Diese Pressemitteilung enthält:

  • eine wichtige Lösung für LAN-Verbindungsprobleme,
  • mehrere Regressionskorrekturen von Yuzu, 0.0.2 und RC1,
  • wichtige neue Vulkan- und Speicherkorrekturen,
  • und umfangreiche Verbesserungen am Build-System und CI

Rückschritte

  • Bestimmte Grafikfehler in RDNA3/Android behoben, insbesondere in TotK und BotW (Maufeat, Tester)
    • Dies behebt insbesondere BotW, TotK, Shadow Generations und andere Titel
  • Probleme mit der LAN-Verbindung behoben (Maufeat, Tester)
    • Einige Benutzer haben berichtet, dass dies das LAN-Problem bei MK8DX 3.0.5 behebt, die Ergebnisse waren jedoch inkonsistent. Wir empfehlen vorerst weiterhin 3.0.3 für LAN-Spiele.
  • Option „Festgelegte Freigabezäune frühzeitig“ (Pavel)
  • Behebung von MSAA-bedingten Abstürzen in FE:Engage und anderen Spielen (Maufeat)
  • LRU-Cache auf TotK 1.2.1 und anderen Updates behoben (Platzhalter)
  • Die Schattierung der Proben wurde korrigiert und ein Schieberegler für die Intensität hinzugefügt (Crueter, Wildcard).
    • Diese Option hat sich als zu unterstützen, Leistung in einigen Setups, entgegen der Aussage im Tooltip. Es sind weitere Tests erforderlich, um alle Auswirkungen zu ermitteln. Verwenden Sie es vorerst, wenn Sie eine bessere Shader-Qualität wünschen.

Neue Änderungen

  • Verbesserte Solaris/FreeBSD-Kompatibilität (Lizzie, SDK-Chan, Crueter)
  • Option „Sync-Speicheroperationen“ (Higgs, MaranBr)
    • Dies behebt insbesondere bestimmte Sammelspiele, Abathor, Clock Tower Rewind, Guns of Fury, Ninja Five-O und mehr
    • Diese Option können. Leistungseinbußen, obwohl davon ausgegangen wird, dass nur Spiele mit Unreal Engine 4 und 5 betroffen sind.
  • Vollständiger ISBERD Unstub (SDK-Chan, Camille LaVey)
    • Dies behebt insbesondere einige kleinere grafische Probleme in M&L:Brothership und anderen Titeln
  • Windows-Styling korrigieren (MaranBr, Maufeat, Crueter)
  • Korrigieren Sie unsichere/sichere Speicherverarbeitungslogik (Torzu, Higgs, MaranBr).
    • Dies behebt insbesondere Prinzessin Peach, Ender Magnolia, M&L Brothership, Sonic X Shadow Generations, Borderlands 2 und mehr
  • Kommentare in Cheats richtig ignorieren (nicht Energydrinks)
  • Aktualisierte ukrainische Übersetzung (Rondo)
  • Android EmuReady-Integration (Producdevity)
    • Diese Funktion befindet sich in der Beta-Phase! Wir fügen sie diesem Release Candidate hinzu, um sie vor der endgültigen Version in Version 0.0.3 weiter zu testen.
  • Android-Neugestaltung (Producdevity)
    • Das neue Standarddesign ist das Eden Thema, das Edens offizielle Farbpalette neben Farbverläufen im Synthwave-Stil verwendet.
  • Reduzieren Sie Vulkan-Validierungsfehler (Platzhalter)
  • Kritische Vulkan-Speicherlecks behoben (weakboson)
    • Dies behebt insbesondere Speicherlecks und Abstürze in DB FighterZ, Dragon's Dogma, P5:Royal, Mario Strikers, Yoshi's Crafted World und anderen, die zuvor Mods benötigten, um Abstürze zu vermeiden.
  • Deaktivieren Sie nicht benötigte Debug-Optionen in Vulkan (Crueter, Wildcard).
    • Technisch kann dies die Leistung verbessern, aber der Effekt ist marginal
  • Revolt-Links neben Discord hinzufügen (crueter)
  • Fügen Sie X-Links neben Discord und Revolt (Bix) hinzu
  • Vermeiden Sie unendliche Kernelobjektschleifen (MaranBr)
    • Dies behebt insbesondere bestimmte Aktionssequenzen in BotW, insbesondere in Bezug auf Schreine
  • FFmpeg unter Linux (MaranBr) auf 7.1.1 aktualisiert
  • CUDA unter Linux für NVidia reparieren (MaranBr)
  • Aliasing und Größe von Windows-Symbolen behoben (Lizzie)
  • Normalisieren Sie einschichtige TICs (Wildcard)
    • Dies behebt insbesondere God Eater 3

Bekannte Probleme

  • Die Schriftskalierung im Linux AppImage ist bei bestimmten Setups deaktiviert

Bekannte Spiele behoben

Dies ist eine unvollständige Liste von Spielen, die seit v0.0.3-rc2 behoben oder verbessert wurden. Besonderer Dank gilt unserem Tester PistolaoBR für die Zusammenstellung dieser Liste und allen anderen Testern für ihre zusätzliche Arbeit beim Identifizieren kritischer Fehler und beim Testen zahlreicher Fehlerbehebungen. Die meisten dieser Spiele wurden auf Nvidia getestet, es gab aber auch zusätzliche Tests auf Adreno und AMD.

Schließungen erzwingen

Diese Spiele wurden zuvor zufällig geschlossen, werden aber durch die Option „Speichersynchronisierungsvorgänge“ unabhängig von der Genauigkeit behoben:

  • Prinzessin Peach
  • Ender-Magnolie
  • Mario & Luigi-Bruderschaft
  • SONIC X SHADOW GENERATIONEN
  • EA SPORTS FC25

Booten

Diese Spiele starteten bisher nicht oder stürzten vorzeitig ab:

  • Sammelspiele (Neogeo, Lunar, Gex, Hotline Miami usw.)
  • Abathor
  • Zurückspulen des Uhrturms
  • Waffen der Wut
  • Ninja Fünf-O
  • The Walking Dead – Eine neue Grenze
  • Tod der Dunkelheit
  • Geistertrick-Phantomdetektiv
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • Gott Eater 3
  • Borderlands 2
    • Dieses Spiel funktioniert nur mit Sync Memory Operations auf.
  • Cocoon

Updates

Diese Spiele funktionierten zuvor mit einigen ihrer Updates nicht:

  • Snufkin Melodie aus dem Mumintal
  • Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced
  • Witchroid Vania: Die fantastischen Abenteuer eines magischen Mädchens
  • Schwert des Wächters
  • Crashlands
  • Cassette Beasts
  • haven
  • BrokenSword Templer
  • Lodernde Schnäbel
  • Mächtige Gans
  • Potionomik: Masterwork Edition
  • Thronsturz
  • Miraculous: Paris unter Belagerung
  • Sturmkante
  • Während wir hier warten
  • Reste von Naezith
  • Grapple Dogs Cosmic Canines
  • Über den Obelisken
  • Kult des Lammes
  • Abgetrennter Stahl
  • Noob – Der Fraktionslose
  • Romancing Saga 2
    • Dieses Spiel hat jedoch immer noch große Beleuchtungsprobleme

Intern

Das Build-System wurde fast vollständig überarbeitet:

  • Untermodule und externe Elemente werden jetzt von CPM (CMake Package Manager) verwaltet (crueter)
    • Diese werden als Quellarchive heruntergeladen, nicht als vollständige Git-Klone
    • Diese werden gepackt On-Demand, im Gegensatz dazu, dass standardmäßig jedes einzelne Untermodul erforderlich ist.
    • Quellarchive sind Dramatisch kleiner als vollständige Git-Klone; daher hat sich die Gesamtzeit zum Klonen/Abrufen unter Windows und Linux (amd10) bei einer Downloadgeschwindigkeit von 64 Mbit/s um den Faktor ~100 verringert.
    • Quellpakete enthalten CPM-Cache und können vollständig offline erstellt werden.
      • Android kann aufgrund von Gradlew nicht vollständig offline erstellt werden, daher enthalten Quellarchive derzeit keine gebündelten Android-Abhängigkeiten.
  • vcpkg wurde auch durch CPM (crueter) ersetzt
    • CPM ist deutlich schneller, konsistenter und einfacher zu verwenden als vcpkg. Dies kann dazu beitragen, den Aufwand zu reduzieren und die Konfigurations-/Abrufzeit unter Windows und Android zu verkürzen.
    • CPM ermöglicht außerdem statische Builds bestimmter externer Komponenten, die zuvor nicht möglich waren. Beispielsweise sind Boost, OpenSSL und andere Bibliotheken jetzt statisch verfügbar, was die Paketgrößen von Android APK, Windows Zip und Linux AppImage geringfügig reduziert.
    • Alle Systemabhängigkeiten können zusätzlich auch von CPM verwaltet werden. Um dies zu erzwingen, setzen Sie YUZU_USE_CPM=ON (Beachten Sie, dass dies vorerst gebündeltes OpenSSL erzwingt.)

Andere Änderungen:

  • Die Build- und Entwicklungsdokumentation wurde aktualisiert, um allen unseren neuen Änderungen zu entsprechen, und wurde allgemein rundum verbessert
  • MicroProfile wurde entfernt (verwenden Sie stattdessen samply/vtune)

Neue Mitwirkende

Wildcard

Nyushu vs. Eden Nighty vs. Citron vs. Kenji-NX: Welcher Switch-Emulator ist besser

⚔️Nyushu vs Eden Nighty vs Citron vs Kenji-NX: Welcher Switch-Emulator ist besser?

@Elementarteilchen

@notanenergydrinkaddict

Eden Emulator Android ZUSÄTZLICHE INFORMATIONEN

KATEGORIE: Kostenlose UNTERHALTUNGS-APP
LETZTE VERSION: 2.04.1
AKTUALISIERT AM: 20.07.2025
VERFÜGBAR AUF: Github
ERFORDERLICH ANDROID: ANDROID 12.0+

MELDEN: ALS UNANGEMESSEN MARKIEREN