aps3e apk bezmaksas lejupielāde | PS3 emulators Android ierīcēm
Lejupielādējiet bezmaksas PS3 emulatoru operētājsistēmai Android aPS3e APK pēdējo versiju, aPS3e ir jaunais PS3 emulators operētājsistēmai Android 2025. gadā, tagad darbojas PS3 spēles operētājsistēmā Android,
RPCS3 vs aPS3e: kurš PS3 emulators ir labāks | Dragon Ball z spēle
Lejupielādējiet un iestatiet aPS3e emulatoru operētājsistēmā Android
Pirmajā solī lejupielādējiet aPS3 APK un programmaparatūras failu savā tālrunī:
aPS3e – Playstation 3 emulatora Android iestatīšanas rokasgrāmata / Iestatījumi / Apmācība
pēc tam vienkārši iestatiet aPS3e emulatoru:
- 1. Instalējiet aPS3e APK, savu APK failu varat atrast mapē Lejupielādēt. “Ja jūsu tālrunī nav failu pārvaldnieka, varatES File Explorer failu pārvaldnieka lietotne"
- 2 Atveriet aPS3e, ļaujiet aPS3e piekļūt savam failam, pēc tam noklikšķiniet uz stūra “3 punkti”, kā redzat fotoattēlā.
- 3. Instalējiet programmaparatūru un pievienojiet savas spēles, noklikšķinot uz "Instalēt ISO/PKG", ja jums vēl nav failu failu, šeit ir Amazon saite, dodieties un paņemiet dažas pārsteidzošas spēles.PS3 spēles lejupielādei"
- 4. Pēc spēles instalēšanas noklikšķiniet uz Atsvaidzināt sarakstu, un jūsu spēles tiks parādītas izvēlnēs, pēc tam vienkārši noklikšķiniet uz spēles.
- 5- Izbaudi, tas arī viss.
aPS3e emulatora labākie iestatījumi
Ja jums ir zems FPS, melns ekrāns vai slikta grafika, šeit ir labākie iestatījumi no aPS3e.
1- dodieties uz savu failu pārvaldnieku.
2 - meklējiet mapi "aps3"3 Atveriet to un noklikšķiniet uz mapes “config”.
4-ritiniet uz leju un atveriet failu “config.yml”. *izmantot ZArchiver lietotne lai rediģētu failu.
5 Atlasiet visu tekstu, noņemiet to un pārejiet uz šiem iestatījumiem. VAI vienkārši Lejupielādējiet šo failu, pēc tam noņemiet veco un aizstājiet to ar jaunajiem faila iestatījumiem.
*Lūdzu, ņemiet vērā: ja lasāt šo ziņu savā vietējā valodā, lūdzu, atgriezieties oriģinālvalodā “angļu” un nokopējiet kodu. Paldies.
Core:
PPU Decoder: Recompiler (LLVM)
PPU Threads: 1
PPU Debug: false
PPU Calling History: false
Save LLVM logs: false
Use LLVM CPU: ""
Max LLVM Compile Threads: 0
PPU LLVM Greedy Mode: false
LLVM Precompilation: true
Thread Scheduler Mode: Operating System
Set DAZ and FTZ: false
SPU Decoder: Recompiler (LLVM)
SPU Reservation Busy Waiting Percentage: 0
SPU GETLLAR Busy Waiting Percentage: 100
SPU Debug: false
MFC Debug: false
Preferred SPU Threads: 2
SPU delay penalty: 3
SPU loop detection: false
Max SPURS Threads: 6
SPU Block Size: Safe
Accurate SPU DMA: false
Accurate SPU Reservations: true
Accurate Cache Line Stores: false
Accurate RSX reservation access: false
RSX FIFO Accuracy: Fast
SPU Verification: true
SPU Cache: true
SPU Profiler: false
MFC Commands Shuffling Limit: 0
MFC Commands Timeout: 0
MFC Commands Shuffling In Steps: false
Enable TSX: Disabled
XFloat Accuracy: Approximate
Accurate PPU 128-byte Reservation Op Max Length: 0
Stub PPU Traps: 0
Full Width AVX-512: true
PPU LLVM Java Mode Handling: true
Use Accurate DFMA: true
PPU Set Saturation Bit: false
PPU Accurate Non-Java Mode: false
PPU Fixup Vector NaN Values: false
PPU Accurate Vector NaN Values: false
PPU Set FPCC Bits: false
Debug Console Mode: false
Hook static functions: false
Libraries Control:
[]
HLE lwmutex: false
SPU LLVM Lower Bound: 0
SPU LLVM Upper Bound: 18446744073709551615
TSX Transaction First Limit: 800
TSX Transaction Second Limit: 2000
Clocks scale: 100
SPU Wake-Up Delay: 0
SPU Wake-Up Delay Thread Mask: 63
Max CPU Preempt Count: 0
Allow RSX CPU Preemptions: true
Sleep Timers Accuracy: As Host
Usleep Time Addend: 0
Performance Report Threshold: 500
Enable Performance Report: false
Assume External Debugger: false
VFS:
Enable /host_root/: false
Initialize Directories: true
Limit disk cache size: false
Disk cache maximum size (MB): 5120
Empty /dev_hdd0/tmp/: true
Video:
Renderer: Vulkan
Resolution: 720x480
Aspect ratio: 16:9
Frame limit: 30
Second Frame Limit: 0
MSAA: Auto
Shader Mode: Async Shader Recompiler
Shader Precision: Medium
Write Color Buffers: false
Write Depth Buffer: false
Read Color Buffers: false
Read Depth Buffer: false
Handle RSX Memory Tiling: false
Log shader programs: false
VSync: false
Debug output: false
Debug overlay: false
Renderdoc Compatibility Mode: false
Use GPU texture scaling: false
Stretch To Display Area: false
Force High Precision Z buffer: false
Strict Rendering Mode: false
Disable ZCull Occlusion Queries: false
Disable Video Output: false
Disable Vertex Cache: false
Disable FIFO Reordering: false
Enable Frame Skip: false
Force CPU Blit: false
Disable On-Disk Shader Cache: false
Disable Vulkan Memory Allocator: false
Use full RGB output range: true
Strict Texture Flushing: false
Multithreaded RSX: false
Relaxed ZCULL Sync: false
Force Hardware MSAA Resolve: false
3D Display Mode: Disabled
Debug Program Analyser: false
Accurate ZCULL stats: true
Consecutive Frames To Draw: 1
Consecutive Frames To Skip: 1
Resolution Scale: 50
Anisotropic Filter Override: 0
Texture LOD Bias Addend: 0
Minimum Scalable Dimension: 16
Shader Compiler Threads: 0
Driver Recovery Timeout: 1000000
Driver Wake-Up Delay: 1
Vblank Rate: 60
Vblank NTSC Fixup: false
DECR memory layout: false
Allow Host GPU Labels: false
Disable MSL Fast Math: false
Output Scaling Mode: Bilinear
Vulkan:
Adapter: ""
Force FIFO present mode: false
Force primitive restart flag: false
Exclusive Fullscreen Mode: Automatic
Asynchronous Texture Streaming 2: false
FidelityFX CAS Sharpening Intensity: 50
Asynchronous Queue Scheduler: Safe
VRAM allocation limit (MB): 65536
Performance Overlay:
Enabled: false
Enable Framerate Graph: false
Enable Frametime Graph: false
Framerate datapoints: 50
Frametime datapoints: 170
Detail level: Medium
Framerate graph detail level: All
Frametime graph detail level: All
Metrics update interval (ms): 350
Font size (px): 10
Position: Top Left
Font: n023055ms.ttf
Horizontal Margin (px): 50
Vertical Margin (px): 50
Center Horizontally: false
Center Vertically: false
Opacity (%): 70
Body Color (hex): "#FFE138FF"
Body Background (hex): "#002339FF"
Title Color (hex): "#F26C24FF"
Title Background (hex): "#00000000"
Shader Loading Dialog:
Allow custom background: true
Darkening effect strength: 30
Blur effect strength: 0
Audio:
Renderer: Cubeb
Audio Provider: CellAudio
RSXAudio Avport: HDMI 0
Dump to file: false
Convert to 16 bit: false
Audio Format: Stereo
Audio Formats: 0
Audio Channel Layout: Automatic
Audio Device: "@@@default@@@"
Master Volume: 100
Enable Buffering: true
Desired Audio Buffer Duration: 100
Enable Time Stretching: false
Disable Sampling Skip: false
Time Stretching Threshold: 75
Microphone Type: "Null"
Microphone Devices: "@@@@@@@@@@@@"
Music Handler: Qt
Input/Output:
Keyboard: "Null"
Mouse: Basic
Camera: "Null"
Camera type: Unknown
Camera flip: None
Camera ID: Default
Move: "Null"
Buzz emulated controller: "Null"
Turntable emulated controller: "Null"
GHLtar emulated controller: "Null"
Pad handler mode: Single-threaded
Keep pads connected: false
Pad handler sleep (microseconds): 1000
Background input enabled: true
Show move cursor: false
Lock overlay input to player one: false
Emulated Midi devices: 脽脽脽@@@脽脽脽@@@脽脽脽@@@
Load SDL GameController Mappings: true
IO Debug overlay: false
System:
License Area: SCEA
Language: English (US)
Keyboard Type: English keyboard (US standard)
Enter button assignment: Enter with cross
Console time offset (s): 0
System Name: RPCS3-560
PSID high: 0
PSID low: 0
HDD Model Name: ""
HDD Serial Number: ""
Net:
Internet enabled: Disconnected
IP address: 0.0.0.0
Bind address: 0.0.0.0
DNS address: 8.8.8.8
IP swap list: ""
UPNP Enabled: false
PSN status: Disconnected
PSN Country: us
Savestate:
Start Paused: false
Suspend Emulation Savestate Mode: false
Compatible Savestate Mode: false
Inspection Mode Savestates: false
Save Disc Game Data: false
Miscellaneous:
Automatically start games after boot: true
Exit RPCS3 when process finishes: false
Pause emulation on RPCS3 focus loss: false
Start games in fullscreen mode: false
Prevent display sleep while running games: true
Show trophy popups: true
Show RPCN popups: true
Show shader compilation hint: true
Show PPU compilation hint: true
Show pressure intensity toggle hint: true
Show analog limiter toggle hint: true
Show mouse and keyboard toggle hint: true
Use native user interface: true
GDB Server: 127.0.0.1:2345
Silence All Logs: false
Window Title Format: "FPS: %F | %R | %V | %T [%t]"
Pause Emulation During Home Menu: false
Log:
{}
6- Noteikti saglabājiet failu, un tas arī viss.
Video aPS3e jauni labākie iestatījumi īpaši zemas klases ierīcēm
APS3e emulatora aparatūras prasības:
Android7 vai jaunāka versija
vulkāna atbalsts
arm64
Noteikti izrādiet izstrādātājam zināmu atbalstu.Ziedojiet Paypal” “Alfa donora saziņas e-pasts [e-pasts aizsargāts]"
Šeit ir informācija par aPS3e emulatoru:
.Izstrādātājs saka: “aPS3e ir Android PS3 emulators, kura pamatā ir RPCS3. Mēs ļoti cienām RPCS3 un visus tā atbalstītājus, jo aPS3e neeksistētu bez RPCS3 komandas revolucionārā darba. Tā kā mēs nepārzinām GPLv2 licenci, mēs iepriekš sniedzām dažus nepareizus apgalvojumus. Varat būt drošs, ka aPS3e vienmēr būs bezmaksas un atvērtā koda.
Tomēr aPS3e pašlaik ir ļoti agrīnā un nepilnīgā stadijā, un tam trūkst pat pamata elementu, piemēram, ikonas vai interfeisa dizaina. Mums ir jāapkopo lietotāju atsauksmes, lai veiktu atkļūdošanu un turpmāku attīstību. Tiklīdz lietotāja pieredze stabilizēsies, mēs publiski izlaidīsim pirmkodu. Mūsu apņemšanās ir stingra, un mēs pat varam izlaist kodu pirms termiņa. Tomēr mēs esam nobažījušies, ka priekšlaicīga izpaušana var izraisīt neoficiālas versijas, kas satur ļaunprātīgu kodu, kas var kaitēt lietotājiem. Tāpēc, turpinot projekta pilnveidošanu, lūdzam jūsu pacietību.
Šim nolūkam aPS3e nonāks slēgtā testēšanas fāzē. Lietotāji, kuri vēlas piedalīties beta testā, var pievienoties, izmantojot šādas platformas: Reddit, Discord, WeChat vai QQ. Mēs periodiski izplatīsim nepubliskas beta versijas, izmantojot šos kanālus, pilnīgi bez maksas. Plašāku informāciju par aPS3e emulatoru varat atrast vietnē oficiālā vietne aPS3e Emulator