...

aps3e apk bezmaksas lejupielāde | PS3 emulators Android ierīcēm

Lejupielādējiet bezmaksas PS3 emulatoru operētājsistēmai Android aPS3e APK pēdējo versiju, aPS3e ir jaunais PS3 emulators operētājsistēmai Android 2025. gadā, tagad darbojas PS3 spēles operētājsistēmā Android,

RPCS3 vs aPS3e: kurš PS3 emulators ir labāks | Dragon Ball z spēle

Lejupielādējiet un iestatiet aPS3e emulatoru operētājsistēmā Android

Pirmajā solī lejupielādējiet aPS3 APK un programmaparatūras failu savā tālrunī:

aPS3e – Playstation 3 emulatora Android iestatīšanas rokasgrāmata / Iestatījumi / Apmācība

pēc tam vienkārši iestatiet aPS3e emulatoru:

  • 1. Instalējiet aPS3e APK, savu APK failu varat atrast mapē Lejupielādēt. “Ja jūsu tālrunī nav failu pārvaldnieka, varatES File Explorer failu pārvaldnieka lietotne"
  • 2 Atveriet aPS3e, ļaujiet aPS3e piekļūt savam failam, pēc tam noklikšķiniet uz stūra “3 punkti”, kā redzat fotoattēlā.
aps3e apk bezmaksas lejupielāde | PS3 emulators Android ierīcēm
aps3e emulators
  • 3. Instalējiet programmaparatūru un pievienojiet savas spēles, noklikšķinot uz "Instalēt ISO/PKG", ja jums vēl nav failu failu, šeit ir Amazon saite, dodieties un paņemiet dažas pārsteidzošas spēles.PS3 spēles lejupielādei"
aps3e apk bezmaksas lejupielāde | PS3 emulators Android ierīcēm
aps3e emulators
  • 4. Pēc spēles instalēšanas noklikšķiniet uz Atsvaidzināt sarakstu, un jūsu spēles tiks parādītas izvēlnēs, pēc tam vienkārši noklikšķiniet uz spēles.
  • 5- Izbaudi, tas arī viss.

aPS3e emulatora labākie iestatījumi

Ja jums ir zems FPS, melns ekrāns vai slikta grafika, šeit ir labākie iestatījumi no aPS3e.

1- dodieties uz savu failu pārvaldnieku.
2 - meklējiet mapi "aps3"

3 Atveriet to un noklikšķiniet uz mapes “config”.

4-ritiniet uz leju un atveriet failu “config.yml”. *izmantot ZArchiver lietotne lai rediģētu failu.

5 Atlasiet visu tekstu, noņemiet to un pārejiet uz šiem iestatījumiem. VAI vienkārši Lejupielādējiet šo failu, pēc tam noņemiet veco un aizstājiet to ar jaunajiem faila iestatījumiem.

*Lūdzu, ņemiet vērā: ja lasāt šo ziņu savā vietējā valodā, lūdzu, atgriezieties oriģinālvalodā “angļu” un nokopējiet kodu. Paldies.

Core:
  PPU Decoder: Recompiler (LLVM)
  PPU Threads: 1
  PPU Debug: false
  PPU Calling History: false
  Save LLVM logs: false
  Use LLVM CPU: ""
  Max LLVM Compile Threads: 0
  PPU LLVM Greedy Mode: false
  LLVM Precompilation: true
  Thread Scheduler Mode: Operating System
  Set DAZ and FTZ: false
  SPU Decoder: Recompiler (LLVM)
  SPU Reservation Busy Waiting Percentage: 0
  SPU GETLLAR Busy Waiting Percentage: 100
  SPU Debug: false
  MFC Debug: false
  Preferred SPU Threads: 2
  SPU delay penalty: 3
  SPU loop detection: false
  Max SPURS Threads: 6
  SPU Block Size: Safe
  Accurate SPU DMA: false
  Accurate SPU Reservations: true
  Accurate Cache Line Stores: false
  Accurate RSX reservation access: false
  RSX FIFO Accuracy: Fast
  SPU Verification: true
  SPU Cache: true
  SPU Profiler: false
  MFC Commands Shuffling Limit: 0
  MFC Commands Timeout: 0
  MFC Commands Shuffling In Steps: false
  Enable TSX: Disabled
  XFloat Accuracy: Approximate
  Accurate PPU 128-byte Reservation Op Max Length: 0
  Stub PPU Traps: 0
  Full Width AVX-512: true
  PPU LLVM Java Mode Handling: true
  Use Accurate DFMA: true
  PPU Set Saturation Bit: false
  PPU Accurate Non-Java Mode: false
  PPU Fixup Vector NaN Values: false
  PPU Accurate Vector NaN Values: false
  PPU Set FPCC Bits: false
  Debug Console Mode: false
  Hook static functions: false
  Libraries Control:
    []
  HLE lwmutex: false
  SPU LLVM Lower Bound: 0
  SPU LLVM Upper Bound: 18446744073709551615
  TSX Transaction First Limit: 800
  TSX Transaction Second Limit: 2000
  Clocks scale: 100
  SPU Wake-Up Delay: 0
  SPU Wake-Up Delay Thread Mask: 63
  Max CPU Preempt Count: 0
  Allow RSX CPU Preemptions: true
  Sleep Timers Accuracy: As Host
  Usleep Time Addend: 0
  Performance Report Threshold: 500
  Enable Performance Report: false
  Assume External Debugger: false
VFS:
  Enable /host_root/: false
  Initialize Directories: true
  Limit disk cache size: false
  Disk cache maximum size (MB): 5120
  Empty /dev_hdd0/tmp/: true
Video:
  Renderer: Vulkan
  Resolution: 720x480
  Aspect ratio: 16:9
  Frame limit: 30
  Second Frame Limit: 0
  MSAA: Auto
  Shader Mode: Async Shader Recompiler
  Shader Precision: Medium
  Write Color Buffers: false
  Write Depth Buffer: false
  Read Color Buffers: false
  Read Depth Buffer: false
  Handle RSX Memory Tiling: false
  Log shader programs: false
  VSync: false
  Debug output: false
  Debug overlay: false
  Renderdoc Compatibility Mode: false
  Use GPU texture scaling: false
  Stretch To Display Area: false
  Force High Precision Z buffer: false
  Strict Rendering Mode: false
  Disable ZCull Occlusion Queries: false
  Disable Video Output: false
  Disable Vertex Cache: false
  Disable FIFO Reordering: false
  Enable Frame Skip: false
  Force CPU Blit: false
  Disable On-Disk Shader Cache: false
  Disable Vulkan Memory Allocator: false
  Use full RGB output range: true
  Strict Texture Flushing: false
  Multithreaded RSX: false
  Relaxed ZCULL Sync: false
  Force Hardware MSAA Resolve: false
  3D Display Mode: Disabled
  Debug Program Analyser: false
  Accurate ZCULL stats: true
  Consecutive Frames To Draw: 1
  Consecutive Frames To Skip: 1
  Resolution Scale: 50
  Anisotropic Filter Override: 0
  Texture LOD Bias Addend: 0
  Minimum Scalable Dimension: 16
  Shader Compiler Threads: 0
  Driver Recovery Timeout: 1000000
  Driver Wake-Up Delay: 1
  Vblank Rate: 60
  Vblank NTSC Fixup: false
  DECR memory layout: false
  Allow Host GPU Labels: false
  Disable MSL Fast Math: false
  Output Scaling Mode: Bilinear
  Vulkan:
    Adapter: ""
    Force FIFO present mode: false
    Force primitive restart flag: false
    Exclusive Fullscreen Mode: Automatic
    Asynchronous Texture Streaming 2: false
    FidelityFX CAS Sharpening Intensity: 50
    Asynchronous Queue Scheduler: Safe
    VRAM allocation limit (MB): 65536
  Performance Overlay:
    Enabled: false
    Enable Framerate Graph: false
    Enable Frametime Graph: false
    Framerate datapoints: 50
    Frametime datapoints: 170
    Detail level: Medium
    Framerate graph detail level: All
    Frametime graph detail level: All
    Metrics update interval (ms): 350
    Font size (px): 10
    Position: Top Left
    Font: n023055ms.ttf
    Horizontal Margin (px): 50
    Vertical Margin (px): 50
    Center Horizontally: false
    Center Vertically: false
    Opacity (%): 70
    Body Color (hex): "#FFE138FF"
    Body Background (hex): "#002339FF"
    Title Color (hex): "#F26C24FF"
    Title Background (hex): "#00000000"
  Shader Loading Dialog:
    Allow custom background: true
    Darkening effect strength: 30
    Blur effect strength: 0
Audio:
  Renderer: Cubeb
  Audio Provider: CellAudio
  RSXAudio Avport: HDMI 0
  Dump to file: false
  Convert to 16 bit: false
  Audio Format: Stereo
  Audio Formats: 0
  Audio Channel Layout: Automatic
  Audio Device: "@@@default@@@"
  Master Volume: 100
  Enable Buffering: true
  Desired Audio Buffer Duration: 100
  Enable Time Stretching: false
  Disable Sampling Skip: false
  Time Stretching Threshold: 75
  Microphone Type: "Null"
  Microphone Devices: "@@@@@@@@@@@@"
  Music Handler: Qt
Input/Output:
  Keyboard: "Null"
  Mouse: Basic
  Camera: "Null"
  Camera type: Unknown
  Camera flip: None
  Camera ID: Default
  Move: "Null"
  Buzz emulated controller: "Null"
  Turntable emulated controller: "Null"
  GHLtar emulated controller: "Null"
  Pad handler mode: Single-threaded
  Keep pads connected: false
  Pad handler sleep (microseconds): 1000
  Background input enabled: true
  Show move cursor: false
  Lock overlay input to player one: false
  Emulated Midi devices: 脽脽脽@@@脽脽脽@@@脽脽脽@@@
  Load SDL GameController Mappings: true
  IO Debug overlay: false
System:
  License Area: SCEA
  Language: English (US)
  Keyboard Type: English keyboard (US standard)
  Enter button assignment: Enter with cross
  Console time offset (s): 0
  System Name: RPCS3-560
  PSID high: 0
  PSID low: 0
  HDD Model Name: ""
  HDD Serial Number: ""
Net:
  Internet enabled: Disconnected
  IP address: 0.0.0.0
  Bind address: 0.0.0.0
  DNS address: 8.8.8.8
  IP swap list: ""
  UPNP Enabled: false
  PSN status: Disconnected
  PSN Country: us
Savestate:
  Start Paused: false
  Suspend Emulation Savestate Mode: false
  Compatible Savestate Mode: false
  Inspection Mode Savestates: false
  Save Disc Game Data: false
Miscellaneous:
  Automatically start games after boot: true
  Exit RPCS3 when process finishes: false
  Pause emulation on RPCS3 focus loss: false
  Start games in fullscreen mode: false
  Prevent display sleep while running games: true
  Show trophy popups: true
  Show RPCN popups: true
  Show shader compilation hint: true
  Show PPU compilation hint: true
  Show pressure intensity toggle hint: true
  Show analog limiter toggle hint: true
  Show mouse and keyboard toggle hint: true
  Use native user interface: true
  GDB Server: 127.0.0.1:2345
  Silence All Logs: false
  Window Title Format: "FPS: %F | %R | %V | %T [%t]"
  Pause Emulation During Home Menu: false
Log:
  {}

6- Noteikti saglabājiet failu, un tas arī viss.

Video aPS3e jauni labākie iestatījumi īpaši zemas klases ierīcēm

APS3e emulatora aparatūras prasības:

Android7 vai jaunāka versija
vulkāna atbalsts
arm64

Noteikti izrādiet izstrādātājam zināmu atbalstu.Ziedojiet Paypal” “Alfa donora saziņas e-pasts [e-pasts aizsargāts]"

Šeit ir informācija par aPS3e emulatoru:

.Izstrādātājs saka: “aPS3e ir Android PS3 emulators, kura pamatā ir RPCS3. Mēs ļoti cienām RPCS3 un visus tā atbalstītājus, jo aPS3e neeksistētu bez RPCS3 komandas revolucionārā darba. Tā kā mēs nepārzinām GPLv2 licenci, mēs iepriekš sniedzām dažus nepareizus apgalvojumus. Varat būt drošs, ka aPS3e vienmēr būs bezmaksas un atvērtā koda.

Tomēr aPS3e pašlaik ir ļoti agrīnā un nepilnīgā stadijā, un tam trūkst pat pamata elementu, piemēram, ikonas vai interfeisa dizaina. Mums ir jāapkopo lietotāju atsauksmes, lai veiktu atkļūdošanu un turpmāku attīstību. Tiklīdz lietotāja pieredze stabilizēsies, mēs publiski izlaidīsim pirmkodu. Mūsu apņemšanās ir stingra, un mēs pat varam izlaist kodu pirms termiņa. Tomēr mēs esam nobažījušies, ka priekšlaicīga izpaušana var izraisīt neoficiālas versijas, kas satur ļaunprātīgu kodu, kas var kaitēt lietotājiem. Tāpēc, turpinot projekta pilnveidošanu, lūdzam jūsu pacietību.

Šim nolūkam aPS3e nonāks slēgtā testēšanas fāzē. Lietotāji, kuri vēlas piedalīties beta testā, var pievienoties, izmantojot šādas platformas: Reddit, Discord, WeChat vai QQ. Mēs periodiski izplatīsim nepubliskas beta versijas, izmantojot šos kanālus, pilnīgi bez maksas. Plašāku informāciju par aPS3e emulatoru varat atrast vietnē oficiālā vietne aPS3e Emulator