Última versão do emulador Eden apk – download grátis

Eden e Eden nightly emulator apk última versão download grátis, Eden é um emulador de Nintendo Switch para Android de código aberto, você pode jogar jogos de Switch no seu telefone Android usando o Eden Emulator Android

Requisitos do emulador Eden

Emulador de switch nintendo
Eden é um emulador experimental de código aberto para o Nintendo Switch, desenvolvido com desempenho e estabilidade em mente.

Ele foi escrito em C++ com suporte multiplataforma para Windows, Linux e Android.

Emulador Eden: Baixe a última versão

Android

ConstruirDescrição
Android PadrãoAPK único para todos os dispositivos Android suportados (a maioria dos usuários deve usar isso)
Otimizado para AndroidPara qualquer dispositivo Android que tenha geração de quadros ou qualquer outro recurso por dispositivo
Android LegacyPara A6xx. Corrige todos os jogos que funcionam em dispositivos mais novos, mas não no Adreno 6xx.

Eden v0.0.4 – Emulador de Nintendo Switch para Android – Nova atualização

Eden v0.0.4 - Emulador de Nintendo Switch para Android - Nova atualização

Eden Nightly Release: Download grátis do APK para Android

 Compilações para Android

Eden nightly para Android está disponível em quatro versões:

  • Substituir Construir

Compartilha o mesmo ID de aplicativo que a versão oficial do Eden. A instalação desta versão substituirá o aplicativo oficial no seu dispositivo. Ele aparecerá como “ Eden ” na tela inicial.

  • Coexiste Construir

Utiliza um ID de aplicativo noturno, permitindo que coexista com a versão oficial do Eden. Aparece como “ Eden Nightly ” na tela inicial.

  • Estratégias Construir

Utilizando com.miHoYo.Yuanshen como ID do aplicativo para habilitar recursos dependentes do dispositivo, como a geração de frames por IA. Ele aparece como “ Otimizado para Eden ” na tela inicial.

  • Legado Construir

Aplique patches que melhorem a compatibilidade com GPUs mais antigas (por exemplo, Snapdragon 865) à custa do desempenho. Ele aparece como “ Eden Legacy ” na tela inicial.

Emulador Eden Nightly | Nova atualização 28116 | Emulador de Nintendo Switch para Android

Emulador Eden Nightly | Nova atualização 28116 | Emulador de Nintendo Switch para Android

Compatibilidade do emulador Eden

O emulador é capaz de executar a maioria dos jogos comerciais em velocidade máxima, desde que você atenda aos requisitos de hardware necessários.

Uma lista de jogos suportados estará disponível em breve. Aguarde.

Visite nosso site para conferir as últimas notícias sobre recursos interessantes, relatórios mensais de progresso e muito mais!

Emulador CPU Eden

Uma CPU ARM64-v8a ou mais recente. 6 threads ou mais são recomendados.

No mínimo Qualcomm Snapdragon 460 ou MediaTek Helio G35 / G37

Recomendado Qualcomm Snapdragon 865 ou HiSilicon Kirin 990 5G, Samsung Exynos 990

Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 ou MediaTek Dimensity 9200 / 9200+ ideal

Desenvolvimento do emulador Eden

A maior parte do desenvolvimento ocorre em nosso servidor Git. É também onde nosso repositório central está hospedado. Para discussões sobre desenvolvimento, junte-se a nós no Discord.

Se você quiser contribuir, estamos abertos a novos desenvolvedores e solicitações de pull. Certifique-se de que seu trabalho seja de alto padrão e devidamente documentado. Você também pode entrar em contato com qualquer um dos desenvolvedores no Discord para saber mais sobre o estado atual do emulador.

Edifício emulador Eden

Baixar emulador Eden

Você poderá baixar as versões mais recentes aqui.

Configurações otimizadas do Eden Emulator para dispositivos de baixo desempenho – Corrija travamentos e telas pretas.

Configurações ideais do emulador Eden para dispositivos de baixo desempenho - Corrige travamentos e tela preta

Suporte ao emulador Eden

Se você gostou do projeto e gostaria de nos apoiar financeiramente, confira as páginas de doações dos nossos desenvolvedores!

Todas as doações recebidas serão destinadas a coisas como:

Mostre mais…

Eden v0.0.3-rc3 Mais recente

Este é o terceiro release candidate para a versão 0.0.3. Esta versão RC está em fase de congelamento de recursos e tem como objetivo ajudar a testar recursos futuros e corrigir quaisquer problemas e bugs pertinentes. Todos os usuários são incentivados a testar esta versão e fornecer feedback/relatórios de problemas quando aplicável. Enquanto isso, se você prefere ter a experiência mais estável possível, provavelmente é melhor aguardar a versão estável.

Se esta RC for considerada segura para lançamento após a fase inicial de testes de 1 semana, ela será promovida à versão estável e distribuída como a versão final 0.0.3. Caso contrário, mais candidatos serão publicados e, após a conclusão dos testes finais e a última RC ser marcada como pronta para lançamento, ela será promovida à versão estável e lançada como 0.0.3.

Pedimos desculpas pelo atraso nesta versão RC. Durante nossos testes, muitas regressões críticas surgiram, e algumas levaram muito tempo para serem rastreadas e corrigidas. Além disso, uma grande quantidade de problemas de compilação de longa data continuaram a surgir, exigindo grandes reescritas em nosso sistema de compilação. Esperamos que esta versão candidata seja promovida para a versão estável 0.0.3 e que suas muitas correções possam ser apreciadas por todos.

Esta versão contém:

  • uma correção crítica para problemas de conexão LAN,
  • várias correções de regressões de Yuzu, 0.0.2 e RC1,
  • novas e principais correções de Vulkan e memória,
  • e melhorias em larga escala no sistema de construção e CI

Regressões

  • Corrigiu alguns bugs gráficos do RDNA3/Android, principalmente no TotK e no BotW (Maufeat, Testers)
    • Notavelmente, isso corrige BotW, TotK, Shadow Generations e outros títulos
  • Problemas de conexão LAN corrigidos (Maufeat, Testers)
    • Alguns usuários relataram que isso corrige a LAN no MK8DX 3.0.5, mas os resultados têm sido inconsistentes. Ainda recomendamos a versão 3.0.3 para jogos via LAN por enquanto.
  • Opção antecipada de cercas de liberação fixa (Pavel)
  • Corrigir travamentos relacionados ao MSAA no FE:Engage e outros jogos (Maufeat)
  • Cache LRU corrigido no TotK 1.2.1 e outras atualizações (curinga)
  • Sombreamento de amostra corrigido e adicionado um controle deslizante para sua intensidade (crueter, Wildcard)
    • Esta opção foi demonstrada para melhorar desempenho em algumas configurações, ao contrário do que diz a dica de ferramenta. Mais testes são necessários para determinar todos os seus efeitos, mas, por enquanto, use-o se quiser desfrutar de melhor qualidade de shader.

Novas alterações

  • Compatibilidade Solaris/FreeBSD aprimorada (Lizzie, SDK-Chan, crueter)
  • Opção de Operações de Memória de Sincronização (Higgs, MaranBr)
    • Notavelmente, isso corrige certos jogos de coleção, Abathor, Clock Tower Rewind, Guns of Fury, Ninja Five-O e mais
    • Esta opção pode diminui o desempenho, embora se acredite que isso afete apenas jogos do Unreal Engine 4 e 5.
  • ISBERD completo Unstub (SDK-Chan, Camille LaVey)
    • Notavelmente, isso corrige alguns pequenos problemas gráficos em M&L: Brothership e outros títulos
  • Corrigir o estilo do Windows (MaranBr, Maufeat, crueter)
  • Corrigir lógica de processamento de memória insegura/segura (Torzu, Higgs, MaranBr)
    • Notavelmente, isso corrige Princess Peach, Ender Magnolia, M&L Brothership, Sonic X Shadow Generations, Borderlands 2 e mais
  • Ignorar comentários em cheats (notenergydrinks)
  • Tradução ucraniana atualizada (Rondo)
  • Integração Android EmuReady (Producdevity)
    • Este recurso está em beta! Estamos adicionando-o a esta versão candidata para testes adicionais antes de sua versão final na versão 0.0.3.
  • Redesenho do Android (Producdevity)
    • O novo tema padrão é o Éden tema, que usa a paleta de cores oficial do Eden junto com gradientes no estilo synthwave.
  • Reduzir erros de validação Vulkan (curinga)
  • Corrigidos vazamentos críticos de memória Vulkan (weakboson)
    • Notavelmente, isso corrige vazamentos de memória e travamentos em DB FighterZ, Dragon's Dogma, P5: Royal, Mario Strikers, Yoshi's Crafted World e outros que anteriormente exigiam mods para evitar travamentos
  • Desabilitar opções de depuração desnecessárias no Vulkan (crueter, wildcard)
    • Tecnicamente, isso pode melhorar o desempenho, mas o efeito é marginal
  • Adicione links do Revolt ao Discord (crueter)
  • Adicione X links ao lado do Discord e do Revolt (Bix)
  • Evite loops infinitos de objetos do kernel (MaranBr)
    • Notavelmente, isso corrige certas sequências de ações no BotW, especialmente em relação aos santuários
  • FFmpeg atualizado para 7.1.1 no Linux (MaranBr)
  • Corrigir CUDA no Linux para NVidia (MaranBr)
  • Alias ​​e tamanho do ícone do Windows corrigidos (Lizzie)
  • Normalizar TICs de camada única (curinga)
    • Notavelmente, isso corrige God Eater 3

Problemas conhecidos

  • O dimensionamento da fonte no Linux AppImage está desativado em certas configurações

Jogos conhecidos corrigidos

Esta é uma lista parcial de jogos que foram corrigidos ou aprimorados desde a versão 0.0.3-rc2. Agradecimentos especiais ao nosso testador, PistolaoBR, por compilar esta lista, e a todos os nossos outros testadores pelo trabalho adicional na identificação de bugs críticos e no teste de uma grande quantidade de correções de bugs. A maioria deles foi testada na Nvidia, mas houve testes adicionais na Adreno e na AMD.

Forçar Fechamentos

Anteriormente, esses jogos eram fechados aleatoriamente, mas foram corrigidos pela opção Sincronizar Operações de Memória, independentemente da precisão:

  • Princesa pêssego
  • Ender Magnólia
  • Irmandade Mario & Luigi
  • GERAÇÕES SONIC X SHADOW
  • EA ESPORTES FC25

Inicializando

Esses jogos não inicializavam ou travavam antes:

  • Jogos de coleção (neogeo, lunar, Gex, Hotline Miami, etc)
  • Abator
  • Retrocesso da Torre do Relógio
  • Armas de Fúria
  • Ninja Cinco-O
  • The Walking Dead, uma nova fronteira
  • Morto da Escuridão
  • Truque Fantasma Detetive Fantasma
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • God Eater 3
  • Borderlands 2
    • Este jogo só funciona com Sync Memory Operations em.
  • Cocoon

Atualizações

Anteriormente, esses jogos não funcionavam com algumas de suas atualizações aplicadas:

  • Melodia Snufkin de Moominvalley
  • Azure Striker Gunvolt Trilogy Aprimorado
  • Witchroid Vania: As fantásticas aventuras de uma garota mágica
  • Espada do Guardião
  • Crashlands
  • Cassette Beasts
  • Refúgio
  • Templários da Espada Quebrada
  • Bicos ardentes
  • Poderoso ganso
  • Potionômica: Edição Obra-prima
  • queda do trono
  • Milagroso: Paris sob cerco
  • Borda da Tempestade
  • Enquanto esperamos aqui
  • Restos de Naezith
  • Cães de luta Caninos cósmicos
  • Através do Obelisco
  • Culto do Cordeiro
  • Aço Cortado
  • Noob - O sem-facção
  • Saga Romancing 2
    • Este jogo ainda tem grandes problemas de iluminação, no entanto

Interno

O sistema de construção foi quase totalmente reformulado:

  • Submódulos e externos agora são gerenciados pelo CPM (CMake Package Manager) (crueter)
    • Eles são baixados como arquivos de origem, não como clones git completos
    • Estes são agarrados sob demanda, ao contrário de cada submódulo ser necessário por padrão.
    • Os arquivos de origem são dramaticamente menor em tamanho do que os clones completos do Git; portanto, o tempo geral de clonagem/busca diminuiu por um fator de ~10 no Windows e Linux (amd64) com velocidade de download de 100 Mbps.
    • Os pacotes de origem incluem cache CPM e podem ser criados totalmente offline.
      • O Android não pode ser criado totalmente offline devido ao gradlew, portanto, os arquivos de origem não contêm dependências do Android atualmente.
  • vcpkg também foi substituído por CPM (crueter)
    • O CPM é significativamente mais rápido, consistente e fácil de usar que o vcpkg. Isso pode ajudar a reduzir dores de cabeça e o tempo de configuração/busca no Windows e no Android.
    • O CPM também permite compilações estáticas de certos recursos externos que antes não eram possíveis; por exemplo, Boost, OpenSSL e outras bibliotecas agora estão disponíveis estaticamente, o que reduz marginalmente os tamanhos dos pacotes Android APK, Windows zip e Linux AppImage.
    • Todas as dependências do sistema também podem ser gerenciadas pelo CPM; para impor isso, defina YUZU_USE_CPM=ON (observe que isso aplicará o OpenSSL empacotado por enquanto)

Outras alterações:

  • A documentação de construção e desenvolvimento foi atualizada para corresponder a todas as nossas novas mudanças e, em geral, foi melhorada em todos os aspectos.
  • O MicroProfile foi removido (use samply/vtune em vez disso)

Novos colaboradores

Wildcard

Nyushu vs Eden Nighty vs Citron vs Kenji-NX: Qual emulador de Switch é melhor?

⚔️Nyushu vs Eden Nighty vs Citron vs Kenji-NX: Qual emulador de Switch é melhor?

@partícula-elementar

@notanenergydrinkaddict

Emulador Eden Android INFORMAÇÕES ADICIONAIS

CATEGORIA: APLICATIVO DE ENTRETENIMENTO GRATUITO
ÚLTIMA VERSÃO: 2.04.1
ATUALIZADO EM: 20.07.2025
DISPONÍVEL EM: Github
REQUER ANDROID: ANDROID 12.0+

RELATÓRIO: MARCAR COMO INADEQUADO