Emulator Pine – Emulator Nintendo Switch pentru Android – Descărcare APK

Pine Emulator este un emulator Nintendo Switch pentru Android APK. Ultima versiune o poți descărca acum, poți juca jocuri Nintendo Switch pe telefon cu emulatorul Pine, trebuie doar să intri și să treci câteva jocuri de pe Amazon „AD” și să te joci. În ultimii doi ani, au fost lansate o mulțime de emulatoare, cum ar fi „Nyushu, Sudachi Emu, Skyline Emu”. Aceste emulatoare devin mai bune pe zi ce trece. Acum apare Pine Emulator. Emulatorul Pine este dezvoltat de cei mai buni dezvoltatori de emulatoare, precum Strato , Skyline , Ryujinx , Switchbrew . Pine este un emulator experimental care rulează pe dispozitive ARMv8 Android™ și emulează funcționalitatea unui sistem Nintendo Switch™ , licențiat sub GNU General Public License v3.0 sau o versiune ulterioară . Toate aceste informații sunt de pe github-ul oficial al emulatorului Pine.

Pine V 2.1.1 Nouă actualizare – Ghid de configurare / Tutorial / Recenzie pentru emulatorul Nintendo Switch pe Android

Pine V 2.1.1 Nouă actualizare - Ghid de configurare / Tutorial / Recenzie pentru emulatorul Nintendo Switch pe Android

Descărcați Pine v2.1.1 Ultima versiune a emulatorului:

CELE MAI BUNE SETĂRI PINE ANDROID EMULATOR: MAX FPS – FIX LAG & GLITCH

CELE MAI BUNE SETĂRI PENTRU EMULATORUL PINE ANDROID: FPS MAXIM - REPARARE LAG ȘI GLITH

2.1.0 Cea mai recentă versiune

istoria schimbărilor

  • Implementează compilarea shaderelor asincrone (#58)
  • presentation_engine: revenire la FIFO dacă modul selectat nu este suportat (#60)
  • Actualizare și DLC-uri pentru partea 1 a Vfs (#62)
  • Implementează opțiunea de import GpuDriver (#66)
  • Permite și preluarea driverelor neoficiale sau nevalide + Îmbunătățirea verificării erorilor + afișarea progresului descărcării în timp real (#70)
  • Remediază salvarea exportului (#71)
  • presentation_engine: nu generează excepție dacă swapchain are un număr mai mare de imagini decât numărul maxim de sloturi (#72)
  • app_dialog: Corectează aspectul peisaj (#73)
  • texture_manager: calculează lastHostMapping folosind while
  • memory_manager: limită dimensiune heap (#79)
  • afișează versiunea corectă după actualizări
  • Actualizați NDK la versiunea 27.3.13750724 (#80)
  • actualizare opus la 1.5.2 (#81)
  • actualizați pool-ul de thread-uri la 5.0.0 (#82)
  • gpu: vk: folosește synchronization2 dacă este disponibilă (#83)
  • actualizați vkma la versiunea 3.3.0 (#84)
  • actualizați lz4 la 1.10.0 + adăugați xxhash separat (#85)
  • mută încărcarea driverului la inițializarea DeviceState + folosește adrenotoolsImportHandle în loc de mapare (#86)
  • shader_manager: compilează shaderele asincron folosind pool-ul de thread-uri (#87)
  • hid:IHidServer: Implementează funcția DisconnectNpad (#88)
  • svc: GetInfo: AliasRegionExtraSize Stub
  • svc: QueryMemory: remediază dimensiunea imensă a memoriei dacă adresa este în afara regiunilor valide
  • Activitate principală: remedierea erorii de încărcare a actualizărilor
  • actualizați vkHpp la versiunea 1.4.331 (#89)
  • AppDialog: actualizare după încărcarea/ștergerea conținutului
  • actualizați robin-map la 1.4.1 (#90)

NOTĂ: Jocul se poate bloca dacă utilizați vsyncModes, care probabil nu este acceptat de dispozitivul dvs Immediate mode recomandat de utilizat mailbox or fifo mode

2 minute de joc pentru noul emulator Nintendo Switch în 2025 – Pine

2 minute de joc pentru noul emulator Nintendo Switch din 2025 - Pine

Contact

Puteți contacta dezvoltatorii principali ai Pine pe Discord . Dacă aveți întrebări, nu ezitați să le adresați. Este, de asemenea, un loc bun pentru a fi la curent cu emulatorul, deoarece majoritatea discuțiilor despre dezvoltare au loc acolo.

Multumiri speciale

Mulțumesc Strato pentru numeroasele îmbunătățiri.

Câteva echipe/proiecte demne de remarcat care ne-au ajutat pe parcurs sunt:
Orizont: Pine este un proiect experimental construit pe partea de sus a Skyline. În timp ce Skyline continuă ca Strato, Pine este conceput pentru testarea funcțiilor experimentale și pentru învățare personală.

Ryujinx : Am folosit Ryujinx ca referință pe tot parcursul proiectului, iar acuratețea implementărilor lor HLE ale subsistemelor Switch îl face o referință uimitoare. Echipa din spatele proiectului a fost extrem de utilă cu orice întrebări am avut și ne-a ajutat constant cu orice problemă am întâmpinat. Trebuie menționat că Pine nu este bazat pe Ryujinx.

strato : Compilatorul shader al lui Pine este un fork al compilatorului shader al lui Strato cu modificări specifice lui Pine.

Switchbrew : Am folosit pe scară largă Switchbrew, fie că este vorba de wiki-ul lor cu cantitatea colosală de informații despre Switch, care ne-a economisit nenumărate ore de timp, fie de libnx , care a fost crucial pentru dezvoltarea inițială a emulatorului pentru a ne asigura că implementările kernelului HLE și ale sysmodule-ului erau corecte.

Nintendo Switch este o marcă înregistrată a Nintendo Co., Ltd.

Android este o marcă înregistrată a Google LLC

Pine Emulator Informații suplimentare despre aplicație

Categorie: Aplicație de emulator gratuită
Ultima versiune: 2.0
Ce mai e nou: Actualizați submodulul libadrenotools și adaptați-vă la modificările API 
Data publicării: 6 ianuarie 2025, 10:42
Disponibil pe: GitHub
Cerinte: Android 10 +
Raport: Semnalați ca nepotrivit